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王者荣耀体验服装备调整,冰霜冲击新增被动

从使用条件来看,王者荣耀中的装备有两种。王者荣耀中的装备从使用条件来看一共有两种,一种是常规的装备,另一种是主动装备,大多数的主动装备在使用后,基础的属性都是有着天然劣势的,因此不少主动装备都是“用之既弃”,而这次的纯净苍穹改版其实是ch们的一个新尝试,让它们在失去主动技能之后,依然有着存在的价值,不再只是一个提供换装的“备胎”。

12.1日,ch再次公布了未来主动装备调整计划。其中,冰霜冲击和血魔的愤怒得到了加强,还调整了超身服的合成途径。一起看吧。

 王者荣耀体验服装备调整,冰霜冲击新增被动

冰霜冲击

该装备是冷门的冷门装备,上线后很少使用,但此后即使加强也没能改变自己的地位。毕竟基础属性太差,使用后直接负担,但主动设备也因为触发条件和触发后产生的效果仍然不好。

一些玩家提出过这样的意见:设备可以添加冷却、移动速度等属性,但如果所有设备都加上这种“稀缺”属性,属性会泛滥吗?

主动装备调整:使用后立即生效,给500范围内的敌人造成50%眩晕,后面跟着一秒钟的减速,如果目标动态速度或空速低于初始值,则增加0.25秒的眩晕时间,移动速度和空速可以单独计算,达到最多一秒钟的总眩晕时间。

主动技能释放后的延迟取消可能会成为召唤师技术的眩晕。如果是有软控制的英雄,控制时间也会增加,使用环境无形提高,无需再预断。

被动补充:连续5秒不受伤,将一次抵抗技术或一般攻击的伤害改为1点。

什么意思?如果不要求脱战,5秒内不挨打,就能达到“免疫”一样的效果。坦克英雄游泳时要经常挨打。因为有探索草地的技术,虞姬的1、鲁班的大炮、墨子的2技能、不懂火舞的扇子几乎没有威胁。

另外,对一个英雄也相当不友好。那就是遵守百里守约

血魔的愤怒

基本属性不变,增加了被动效果,当生命值低于50%时,常规攻击会对8%的额外生命值造成物理伤害。

使用血魔愤怒的保护膜后,由于被动的存在,也有一定的价值。所以这次调整使坦克英雄更适合出血马的愤怒,自己的血量越高,一般攻击造成的伤害就越高。在战场上,坦克英雄的输出也不再被轻视,对后排的威胁再次上升,所以下一次打不过的死守英雄们可能会更难受。不得不说,Ch们确实很有远见。一开始我想,刺客英雄们也能出来吗?但是看到伤口增加,我立刻打消了这个想法。

额外生命值的加成只能以铭文或装备造成的血量相加,脆英雄血量少,装备上血量少,所以坦克英雄的高血量更合适,所以一个失败者重装就可以施加400的普通攻击伤害。像项羽一样,可以使用水放电血量,自我伤害不低的坦克预计会很舒服。

超神服合成途径

超神服正式服的合成需要原初乳酒,但这东西必须使用两次复活甲。条件很苛刻。有些法师英雄生命力比较强,根本没有活下去的机会。今后赛季将根据这一痛点进行调整。

原初遗珠:保留两次复活后生成的方式,20分钟后增加商店可以购买的频道,将价格降低到1250金币,同时可以购买超神服装。

 王者荣耀体验服装备调整,冰霜冲击新增被动

还有一些未来的设备调整,如果后续会相继安装体验服,你对这两种设备的调整有何看法?说说你的看法吧。

 


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