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AG战队已有1套体系4战全胜,教练月光还是有一手的

AG超会玩在整个赛季里走来走去并不容易!在常规赛第一轮、第二轮的时候,有多少人认为AG超会玩在本赛季也是如此,没有希望。甚至有多少人认为,AG超会玩陷入A组后,本赛季可能无法参加季后赛。幸运的是,AG超会玩虽然输了S组纸牌比赛,但在那场战争后逐渐找回了自我。不,陷入A组后,AG超会玩,他们已经以一波三连胜锁定季后赛名额,一切都慢慢好起来了。

 AG战队已有1套体系4战全胜,教练月光还是有一手的

对于AG超级游戏的这波三连冠,很多人认为这是因为猫神等选手逐渐恢复了状态,球队的协调性也变好了。当然,AG超级玩法可以变好,这方面的原因显然是不容忽视的。然而,事实上,还有一个非常重要的因素,很多人可能没有注意到。这个赛季,挨骂的月光真的没有外界说的那么无能,但事实上,他只能说多少有点水平。为什么这么说呢?我们接着往下走吧!

 AG战队已有1套体系4战全胜,教练月光还是有一手的

很多球队都有绝妙的体系,一拿出来就能吃大概率的那种,比如TES的全变体系,还有GK的“弹弓体系”系统等。那么,AG超级play有什么样的食分体系呢?恐怕很多小伙伴回答不了,是吗?那么另一个问题。AG超玩什么系统不好玩?“话语超体系”、“弹弓体系”、“对照体系”等真的很多吧。但是严格来说,今天的AG超级游戏已经具备了分食体系,并且已经不知不觉取得了四战全胜,这也是为什么说月光多少有点水平的主要原因。

从s组卡威比赛开始,月光直接改变了一劳永逸和初晨的固定。(一开始是固定战,后面是英雄,公孙街,Marker  Folo是一老玩,镜子,Lan是初晨,所有其他情况都变成了固定。)之所以让月光改变初晨和日野,是因为日野主攻前中期的节奏,长时间负责中期的叉形压制,初晨是为了固定中后期的口袋底部。按照这种打法思维方式,月光开发了一种新体系,这种新体系成为了AG超玩会的食分体系。也就是说,在搭配运营和虞姬之后,让炮台法师(如嬴政、沈梦溪等)成熟起来。

云英前中期比较强势,可以让一老带走前中期的节奏,现在中期节奏大开,成熟的炮台法师将会使中期的压制力非常大。结果那时候经济还出不了魔女披风,被嬴政代数扫了几次,遇到沈梦溪大学招募等,非常痛苦。如果顺利的话,中期基本上可以拿到比赛。初晨的虞姬前中期压力,中期推纽扣塔就可以了。但是,如果不顺利,中后初早晨的虞姬也能站起来。毕竟,1万2经济后的虞姬还是很猛的。AG超级游戏利用这一新体系,分别在XYG、WE、RW侠客和DYG取得了胜利。也就是说取得了四战全胜。

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所以,伙计们,现在别再说AG超会玩没有子吃分体系了,之前真的没有,现在很不容易有了,但也少。可以说,大家还是要给AG超会玩更多的耐心。我相信他们会越来越好,体系会越来越多。朋友们,你们也就此说说自己的观点吧!我们评论区不见面不散!


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