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老夫子怎么玩,我们来看看几个实用技巧

大家有没有发现一个问题;那就是别人家的老夫子就非常的能打;并且还特别硬,有时候两三个人都打不死他,而自己家玩老夫子的时候,就很脆并且没有伤害;团战基本上进场就没了。而会出现这种情况,是因为很多新手老夫子并不了解老夫子的机制和特性才会造成这样的情况发生,今天我们就来说一说老夫子的几个细节以及带闪现的老夫子有几种用法。

技能介绍

被动攻击: 老福的正常攻击增加了一点戒律,最多5点,来加强自己5秒钟。老福的移动速度增加60点,攻击速度增加25% ,普通攻击可以造成60点真正伤害,每次攻击可以减少圣人的警告冷却时间1秒和推理冷却时间。

一技能:老夫子在指定方向不断挥舞戒尺,将范围内的敌人拉到自己前面,造成200/240/280/320/360/400(80%物理加成)点物理环境伤害。

二技能:老夫子爆炸气场、移动发展速度问题增加25/28/31/34/37/40%和减少50/54/58/62/66/70%,持续2秒的反弹通常会造成幼儿攻击的法球效果。被动:每次我们普通用户攻击的25%有可能发动两次普通攻击,第二次普通攻击行为只能造成50%的伤害。

伟大的诡计: 主人在给定的方向冲锋,造成400/500/600(+ 120% 物理加成)物理伤害,并将第一个敌方英雄绑在光线上,使其5秒内不能离开光线范围,这将减少英雄20% 的伤害。

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技能机制讲解

首先,老师的双技能机制,老师的一般攻击将叠加一层被动,血条下的能量棒将增加一个格子,叠加五层可以增强增益,改进后的老师可以获得大量的攻击速度和移动速度,一般攻击将有真正的伤害,每一次一般攻击可以减少一个和两个技能的冷却时间。第二个技能是高达70% 的伤害减少,这意味着老师 q 可以成为一个坦克与此技能单独,所以他可以得到多达四层的被动提前当面对线或击球后,然后被动扳机打开两个技能,你可以发挥效果连续使用两个技能,你可以实现连续增加伤害免费。被动结束后老主人的属性会大大减少,所以注意被动时间,看能量棒就可以知道剩下的被动时间。

老夫子还应该注意一点,那就是老夫子最高的伤病减少率高达90%;有玩家喜欢佩戴这个削弱技能,生产出这种纯净天空的装备。老夫子的二技能获得了最高的减伤加削弱;所以后期要注意把弱化和纯净天空分开。一起打开不会叠加无伤效果。

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操作技巧

1:老夫子先用一技能拉中目标可以再接一个大招;大招就可以有非常高的命中率了。

2: 闪光技能; 闪光不仅可以增加距离,还可以改变拉的方向,所以你可以尝试练习老师闪光的线或击球和大有帮助; 注意,如果敌人英雄是在一个咒语的范围边缘,闪光仍然远离你,所以尽可能使用闪光咒语在圆: ; 被压塔时使用闪光捕捉大诡计可以惊奇的敌人拉倒塔杀死。

3:老夫子的大招也是可以接闪现使用的;使用大闪可以起到出其不意的效果,增加了大招的攻击距离同时避免了被风筝。

4:老夫子不仅我们可以大闪;还可以通过三角形大闪。在对线或者打团的时候敌方一般这种情况下企业都是一个坦克或者其他辅助会站在脆皮的前面;这时候教师如果没有按照公司正常的老夫子大闪只能捆住敌方的坦克或者作为辅助;但是由于使用这个三角形大闪就可以出其不意的捆住敌方后排脆皮了。

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出装推荐

这一套是我常用的老夫子出装;如果敌方输出不会很高也可以把暴烈之甲换成冰痕之握方便留人。老夫子非常依赖他的普攻来持续打伤害的英雄,并且他的手比较短;所以团战的时候很容易吃技能,老夫子有被动和二技能提供的攻速和移速;所以他的走A非常的流畅,所以无论是在对线或者打团的时候多多利用走A躲避技能,可以把操作设置改成攻击距离最近的单位。

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