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赵云的玩法,看看小技巧和实战打法

最近的打野出场率不得不说赵云是真的很高;在巅峰赛1350分以上赵云的出场率排名第一。赵云有位移、有团控、爆发高、能突脸、能抗能打,可是说英雄各方面的属性和技能都非常完美;加上最近世冠皮肤上线,所以赵云的出场率更加之高了。

技能介绍:

被动:每损失3%最大生命值,赵昀受到的伤害减少1%。

1技能:赵云枪向指定方向冲锋,路径上的敌人也会受到190/214/238/262/286/310(物理成本提高100%)的物理环境伤害。减少25%移动发展速度,持续2秒钟

2技能:赵云在指定方向连续4次用龙枪捅给指定方向的敌人,每次都会造成100/115/130/145/160/175(48%物理加成)的物理伤害。每次击中敌人,回25/32/39/46/53/60(12%物理加成)点生命值

大动作:赵云跳入空中,向目标区域发射闪电,造成敌人范围350/450/550(130%物理加成)的物理伤害,将敌人标记为电子目标,敌人的圆周命中飞行一秒钟。赵云的正常攻击和功能损害给目标增加了304560(13%物理加成)点法术伤害。

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对局小技巧+实战思路

赵云的被动是一种防御技能。赵云血量越低,减伤越高。因此,赵云有很强的杀残血能力;遇到残血的赵云,不要轻易追。被动减伤与赵云最大生命值无关,所以赵云更适合增加防御的装备。

赵云的技术之一是位移。使用后,通过加强一次普通攻击,加强普通攻击可以实现减速(最高50%),多使用赵云的强化普及吸引可以提高赵云检举成功率。而且赵云加强的常规攻击持续了约3秒钟。后期赵云的技术和冷却系统很短的时候,我们实际上可以存一次钱,这样才能在入场时间后工作,一次进行两次强炮攻击。技术研究表明,攻击能力的范围非常短。但是他们实际技术的攻击目标几乎比自己长一倍。

赵云的第二个技能造成4点伤害,并且恢复了4点伤害; 然而,赵云的第二个技能对多个敌人造成的伤害和对单个敌人造成的伤害一样多。

最后是赵云的大动作;赵云的大动作是他最关键的技能。有猛冲回和群控的效果。赵云的大招并不像技能所描述的那样,而是只有正中的敌人的大招才能造成飞行效果。事实上,赵云的大招打在边上的敌人可以造成飞行效果。你会发现赵云利用外圈飞敌人的攻击距离变长了很多。

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赵云的大招击中敌人后,赵云自己的buff会得到的。后续技术和一般攻击会对敌人的英雄主义造成企业额外的魔法伤害。这也是为什么中国不用给赵云出很多学生伤害服就能秒掉脆皮的原因之一。在抓人或抱团的时候,教师可以用一种技术结构调整各种位置信息,一次通过加强普通攻击如何处理,一次通过大招进场加强普通攻击,一次通过一种技术加强普通攻击瞬间完成,可以直接造成需要高额爆炸的严重伤害。连续招募顺序:1-3-A-1-A-2。

赵云的大招不一定要瞄准释放。在赵云大手法范围内直接点击大命中率会更高。因为赵云的大招范围太大了;还可以节省瞄准时间。有时瞄准半天,反而技术不准确。此外,赵云不一定需要关键点2技能;遇到比较灵活的阵容时也可以选择加油技术,大大延缓了一项技术的冷却时间,提高了爆炸伤害和减速效果。

实战思路

赵云要在第四级之前把野刷到第四级,尽快到达第四级是初级阶段最重要的事情,因为赵云是个很大的花招,一分钟左右的河蟹也试图抓住;因为河蟹现在提供了经验,而且经济也很高,如果有机会,你可以在防线上多擦一道防线; 直到四分钟前,防线还没有把经验和经济分开(辅助缺席) ,在第四级,赵云在他的抓捕选择上是至关重要的; 他的优势是他的冷却时间很短,必要时,他会放弃一些跑动来提高赵云的抓捕率。抓人的时候要注意防线,在新一波防线出来之前要蹲下来,敌人可能会出来清理防线,特别是出来清理防线的时候,要远离防御塔,没有闪光很难躲过赵云的本领。

赵昀打了一组后选择了一个安全的地方等待。等到下一套技能准备好了再进入地里收割;而赵云的出血增加了大量的减伤和防御,并且有两个技能的回血效果;所以有残血的时候不要回家;找一个相对安全的地方,技能冷却后重新进入场地。

出装推荐:

如果对方队伍中没有很肉就出下面这一套装备可以充当坦克的位置;这样出装伤害不会很低的。

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如果对方的阵容比较灵活就出下面这一套装备,这一套装备爆发伤害很高;让对面没有风筝你的机会。

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最后一套装备是比较常规的出装;可以适应大部分的对局,如果逆风就先出反甲。

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