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正式服更新,三战士加强,看看有没有你常用的英雄

在10月12日的公告中调整了几名英雄,这是正式服的公告,让大家即使去玩游戏也能体验到这种变化。

也就是说,比较感兴趣的明星和艾琳都降温了,狂铁、达摩等属于单纯的向上调整,廉颇有些持平。

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廉颇

作为坦克,爆发伤害在初期有所上升,但与弹道密切相关的战争的提升速度较慢,我们重新分配了两个属性,使他能够更好地履行坦克的责任。

被动:战斗战增加:每秒5 每秒8个

2技能:技能伤害:150(20/Lv)(1.2Ad)(4%最长寿命)100(25/Lv)(1.0Ad)(4%最长寿命)

N:廉颇这次调整了上海和全意,调整了2个功能的伤害。最终,作为坦克英雄,在受重伤的同时,拥有很高的爆炸能力。121能大幅度持续,败体能直接将对面的法师射手血线降低到较低水平,甚至具备单杀能力。这可以看作是辅助。作为坦克这有点不合理。

这次变更相应地增加了他的辅助能力,增加了被动战争的速度数值,在受伤中取得了更好的成果,略微扩大了辅助的盐分,减少了旁路的盐度。

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狂铁

狂铁的被动有助于他同时处理多个单位,但被动规则比较复杂,不利于理解。我们简化了规则,使对方英雄能够制造大量单位时有效地克制,并给特定环境下出现光铁的理由。

新的被动:技术击中敌方部队,响应10点能量,普通攻击敌方单位响应7点能量,不再区分单位类型

动态:每攻击命中一名英雄/非英雄响应7点/5点能量,每技能命中一名英雄/非英雄响应10点/7点能量

N:光哲这次实施了技术简化。以前,由于技术普及,很容易区分英雄单位和非英雄单位,容易记住混淆。 

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达摩

达摩把几个敌人单位打到墙上是他非常明亮的亮点时刻。这种操作的完成要有充分的收益。我们提高了达摩3技术的斩首伤害,让他成功地将敌人撞墙后获得更高的奖励。

三种技术:惨杀伤害:敌军已经伤害了12%的生命敌军已经失去了20%的生命

三个技术部分:技术伤害150(75/LV)(0.45 AD)150(75/LV)(0.55 AD)

N:茶母的这次变更真的扩大了“史诗级强化”的大球收益,特别是三种技术的惨杀伤害效果明显提高,对于茶母选手来说,此次更新令人开心,被踢开的玩家需要注意茶马的位置。这双脚真的可以直接拿走。为了容易看到受伤的提升,拿出了以前的伤害对比,但这种伤害的对比在三个功能中没有提高到一定程度,让我们来看看惨杀伤害的提升有多高。

最近有免除直纹皮肤限制、多毛刚刚加强的传说,可以体验到黄金狮子座一步普渡重生的感觉。


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