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发育路再添一位T0,推塔堪比黄忠,打团不输后羿

在峡谷之王,有三个斑点,中途,反道路和发展。每个部门都有自己的优势,中圆士兵的交叉点的速度,中间圆圈的法师可以在清鼎线后支持人行道的队友。抗血液润饰的返回尤其非常,加上传输阵列的存在,可以支持开发路径的队友。道路发展的唯一优势是有很多钱,射手的英雄可以获得额外的金币,而且设备形成自然更快。最近,道路的发展将增加一个t0,推塔与黄钟相当,集团战争不会丢失,没有智能明星。

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黄忠

黄忠是一名后期射手的英雄。黄忠不怕风局,当它逆风时,它是可怜的。等待机会翻身。值得注意的是,风的野生面积不是在没有领域的情况下排名。最好的方法是开发塔的发展,没有什么不想走一个狂野的地区。成立设备后,黄忠可以轻松控制整体情况。

对于其他手和短射手,几乎没有能力引领队友的能力,但黄忠的大技巧,不仅是电源距离,覆盖率仍然很大,但士兵仍然被淘汰,但是当他们没有附近高地塔。因此,黄忠也有高地安全的称号。黄忠推进塔的力量同样变态,黄钟破碎塔的风无人。

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在一场团队战斗发射后,他有很多有群体伤害能力的射手。例如,Luban 7的扫描可能对同一路径造成敌人的伤害; Marco Polo的大举动可以小输出敌人,但没有射手可能就像后者一样,你可以攻击你面前的一些敌人。

在三次连续攻击结束后,滑板车闯入3箭头。如果在此期间使用技能,则3箭头将分成多个箭头,同时攻击它们前面的三个敌人。此外,攻击距离比指示器更多,只要它创造了一点输出空间,他将支付一组敌人。然而,非婚生生活的能力太糟糕了,很难站在高端局。

戈尔

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Galell是一种独立的红奶,红牛皮可以提供减速效果和额外的伤害,加仑的大技巧被动,将导致30%的敌人引起30%的减少效果,如果连续暴击,也可以导致最多50个百分比减少效果。加上戈尔通的技能额外的15%攻击距离,消费和风筝能力也取消润滑。

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加里尔非常弱,主要是攻击速度太慢,并且在加入设备攻击速度暴击时,承诺不能产生一个暴击,损坏也不太可怜。电刀后,无穷无尽,阴影是制作的,刀刀的放缓会使敌人非常不舒服,而戈尔通的一般攻击也会对盾牌造成相同的损坏,这只是英雄的敲门声。迪文杰

随着版本的版本,道路的开发将添加一个T0射击游戏。推塔与黄钟相当,群体不会丢失,而且阴影没有爆震,他是唯一纯化的射手。迪仁杰。 Di Renjie可以获得高达25%的换档速度和30%的攻击速度添加,并且几乎没有对手。

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Di Renjie的第三次攻击肯定会发挥红牌或蓝色品牌,红卡提供额外的伤害。蓝卡造成30%的减少效果,加上小的人口损伤和技能减速效果,迪伦杰的团队战斗和消费技能非常好。加上大寿命头晕和效果,坦克也很容易。

你觉得Di Renjie的表现如何?欢迎在评论区留言,请更多关注,让我们再去。


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