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DNF韩服正式宣布审判的大日如来改为随动 死灵二觉被动重做

  DNF国服的更新大体上是跟着韩服走的,因此很多的国服玩也是非常关心韩服的更新。最近韩服上线了最新的职业平衡,有奶爸、驱魔、死灵这三个职业进行了改动,审判大日如来被削,死灵二觉被动重做。

DNF韩服正式宣布审判的大日如来改为随动 死灵二觉被动重做

  一、圣骑士(男)

  这次圣骑士一些技能进行了优化,胜利之矛在装备圣灵之槌后,原来可以控制霸体敌人,现在新增可以控制不可抓取的敌人效果。圣光十字优化后,BUFF效果不再对男圣骑士有效,而技能的攻击力改为随动适用。

  最关键的就是天启之珠的改动了,一觉的攻击力变成随动适用,同时9级的增加攻击持续时间的效果和减少攻击间隔变成为固定值,9级后的攻击持续时间改为固定6.7秒,间隔时间是0.24秒。

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  这样的改动让很多审判大佬都很难接受。因为目前版本审判这个职业本来就不是很强,靠着大日如来的猴戏勉强挤进了一线,现在韩服将最后大日如来和谐了,审判的伤害也大幅度降低,这就代表着最后的猴王已经陨落了。看来DNF的策划是铁了心要把这些猴戏的职业能技能全部给删除掉。

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  二、驱魔师

  这次驱魔的改动其实不算大,只是有两个技能的调整。一个是无双击在烈焰状态下使用是技能的演出效果优化,攻击范围和攻击力增加20%,另一个就是龙梵天黄龙之击减少施展后僵直。

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  三、死灵术士

  死灵的这一次职业平衡改动主要是对于二觉被动的重做。玩过死灵的玩家应该都知道死灵的二觉被动技能亡魂之息是需要叠加的,在这次改动之后就不需要去叠加,直接根据二觉被动的技能等级增加伤害,这个改动看起来是非常不错的。

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  最后韩服还正式宣布了近期不会再有职业平衡,之后要等CP系统稳定后才会重新开始平衡各职业。

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