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防沉迷发布后,未成年玩家减少3900万人

近期权威机构发布了关于未成年人防沉迷的给相关数据,未成年玩家减少了3900W。

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Niko Partners发现,由于新规将未成年人对于玩家进行游戏活动时间可以限制在周五、周六、周日的晚上8点到9点,即每周3小时,54%的玩家只在规定工作时间通过玩游戏,同时,77%的未成年人玩家每周开展游戏教学时间管理出现问题减少。

《报告》还发现,随着学生年龄的增长,未成年人中玩家的比例会制度不断发展增加,但临近成年时中国玩家进行数量关系又会出现大幅缩短。如有54%的小学生通过玩游戏,相比之下,初中生学习当中的玩家的比例上升到72%,而高中生又变成我们只有62%的人可以玩游戏。

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Niko Partners认为,高中生玩游戏比例下降的主要原因是专注于学习,导致闲暇时间减少。

有趣的是,76% 的未成年人认为游戏是积极的,52% 的人同意限制在游戏上花费的时间和金钱。

在所有未成年运动员情况下,报告指出,71%的总比赛时间少于每周三小时,这在规定的规定范围内,还有76%的未成年运动员每周比赛小时数减少。 另有29%的未成年玩家每周花3小时以上的时间,报告发现82%的玩家父母允许他们的孩子用自己的身份信息玩游戏。


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