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魔兽世界:跨阵营时代来临,人人都是双面间谍

在《魔兽世界》的故事中,你有没有经历过在野外和对立阵营的对手争夺点球,不分胜负的故事? 你有过被对立阵营的玩家保护尸体到怀疑人生的经历,最后输给愤怒的经历吗? 有和几个团体正面碰撞、自相残杀的战绩吗? 这可能就是魔兽世界。 如果我们的阵营和立场不同,面临的对象也不同。 在面对对方强大的同时,也需要杀死猎物。 不得不说是本事。

魔兽世界:跨阵营时代来临,人人都是双面间谍 

其实《魔兽世界》总是非常好地解释阵营的代入感。 无论是在野外遇到对立阵营的玩家,还是通过主线任务认识你的对手们,对立阵营的作用都是邪恶贪婪的,就像在游戏里总是教我们和暗示我们一样。 当然,这种阵营感一直伴随着魔兽,已经十年多无法自拔了。

对于大多数玩家来说,现在的《魔兽世界》倾向于复制raid作战。 虽然有野外冒险,但实际上很少有人整天在野外乱跑。 做世界任务还是可能的。 因为大家都能顺利飞行,所以不会在空中被对立阵营偷袭吧。

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副本成为主要游戏玩家后,实际上《魔兽世界》的阵营冲突最小化。 因此,我们往往会忘记你是属于联盟还是部落。 当然联盟成为牛头人,部落成为德莱尼,也经常用文案打书。

我相信每个人都羡慕过对立阵营的种族技能和面孔。 例如,联盟羡慕血精灵人力的身材,而部落玩家只凭德莱尼的轨距炮就觉得无敌。 如果你是普通玩家,你一定没有那么多时间体验对立的种族。 另外,跟着公会进行活动是不可能的事。

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从《魔兽世界》 9.25版开始,您可以通过战网直接组成对立阵营的玩家开启raid之旅。 你也可以去对立阵营参加公会活动,一起开垦荒地干掉老板们。 当然,不知道今后是否会出现更多组队的玩法。 知道的可能是将来我们的交流会增加,野外的环境也会变好。

总体而言,《魔兽世界》 9.25版本将于下周开放。 对普通玩家来说,这是一个非常友好的功能,有更多尝试的机会,可以选择更用心的种族作战。


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