第五人格:策划公布教授角色设计思路,少了一个重要的技能
“教授”是最近刚刚正式参加排行榜比赛的庄园新成员,当然他的黑化人格已经和大家遭遇了很多次。 也就是监管者的“孽蜥”。
作为第三个ID系列人物计划诞生的重要角色,教授非常特殊,在设计人物计划时绞尽脑汁,想出了以“罪龙”为原型找回替代幸存者的角色。
浅谈角色设计灵感的思考
在策划第三名ID系列人物计划时遇到瓶颈,不知道该用什么样的模式创作,但在看到“蜥蜴”的瞬间灵感迸发,利用“罪龙”这一监督者的形象成功诞生了教授。 当然,好像很简单,但是那里曲折很多。
基于“蜥蜴”动物外表鳞片坚硬的特点,企划为教授开始的第一项技能是“鳞片硬化”。 玩家在高度紧张的游戏中需要注意举起对方手的动作,千钧一发之际激活鳞片硬化,使对方的攻击无效化。
当然,这种单一技能的形式是不够的。 于是企划又想到了“蜕变”。 蜥蜴在规定的季节“蜕皮”,剥掉身上缺少的鳞片,露出更大更硬的鳞片抵抗天敌。 于是教授也可以剥开自己的鳞片,给其他队友有效的援助。
现在教授这个角色已经有雏形了,但一切的开始都是观察蜥蜴。
这个宏伟角色的设计过程可以称为动物仿生学。
策划对教授的角色定位
教授可以在短时间内固化自己的鳞片以防止对方受伤,同时剥离的鳞片可以给队友带来帮助。 这两项核心技能决定了策划对教授的作用定位。
他企划了属于牵制、补助位。
在第五人格游戏中,兼有牵制和辅助作用的昆虫、先知、祭司等,他们承担着非常强的作用。 教授对他们来说就像第一次萌,至少目前教授还有很长的路要走,没有什么害怕他的作用。 唯一害怕的可能只有红夫人。
所以我个人认为教授是非常普通的牵制、辅助位,强度不是很高。
教授少了一项技能
在策划发表的教授的灵感构想中,我个人找到了重要的一点。 企划似乎给教授减少了一项重要的技能。
在角色原画的细节中,教授腰部戴着精巧的木箱,策划木箱中有“蛇毒样品”。
当然,这个蛇毒样本不是普通样本,他的功能不是毒药,而是加速异化,但这个技能并未出现在教授的技能列表中,说明教授少了一个技能。
大胆的猜想是,最初有这种蛇毒催化技术,经过测试后,可能发现太IMBA,破坏了角色的平衡。 于是,我干脆删除了。 老实说,有这个可能性。如果教授真的有“蛇毒”的技能,他的表现方法应该有两种。
第一,所有属性都要放大。 移动速度、交互速度在短时间内急剧上升,相当于打了肾上谢素,参考调酒加速酒,但时间一长就会陷入疲劳期,危害自己。
第二,全身异化。 借鉴罪龙的双级跳,可以在短时间内获得飞跃的能力,可以像玩具店和患者一样飞行。
当然,以上只是推测。 因为策划要删除教授的“蛇毒”技能。
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