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三国志11亮剑风云:华夏大地兵种全面近代化

通过前几天三国志11亮剑MOD的解说报道,玩家和读者们一定会热衷于这部热血抗战的作品吧。 其中最感兴趣的莫过于全面现代化的军种。 所有军服的图标都曾在此前的《中国军魂》和《解放战争》剧本介绍篇中展示过一次,这次将对各军种的造型和功能进行详细评价。

 三国志11亮剑风云:华夏大地兵种全面近代化

我们先来看看整体的变化。 步枪支持原版游戏枪兵。 机枪对应了原版游戏中的戟兵; 手雷支持原创游戏弩兵; 坦克对应原创游戏的木兽; 重炮对应原创游戏井栏。 骑兵变化不大,关于战舰显然是水军,所以不会增加这两个兵种。 接下来请亮剑的主角团出来,让他们看看新兵种在战斗力上的作用。

 三国志11亮剑风云:华夏大地兵种全面近代化

少林寺出来的魏和尚应该是独立团的武力天花板,李云龙是刘备,曹操的话是赵云,典韦。 事实上,魏和尚是从游戏角色官方原创游戏赵云演变而来的。 他的枪法在中华大地上至少能进入前五名。 步枪兵的战斗技能为突击(刺)、白刃战(冲)、二段刺),仍以硬控为主。 当然,既然魏和尚是赵云的继承者,漏气的缺点也没有太大改善。

一大队长张大彪的模板是张飞,两个人可能都叫张。 不统一是三将军的子孙,总之斗神是这样安排的。 机枪兵的战术分别更名为包围(熊掌)、扫射(中心开花)、旋风)。 戟的形状我大致知道,但和机枪一样弯曲。 这么修改也没有问题。

我们赵刚赵政委登场了,他是全剧除旅长外唯一能管理李先生的人。 看火神特长的话马上就知道了吧。 他是原创三国志11周瑜,不仅远程输出炸响,玩火也是一手抓来的。 手雷兵的三项技能分别是手雷(火箭、狙击(贯通)、炮击) )乱射,手榴弹无疑足够对付科技领先的日寇。

楚云飞是吕布,人在20多年前就扮演了那个有名的角色。 亮剑MOD只有楚云飞有资格继承飞将的技能。 亮剑世界的军马和原版三国志11的伙伴没什么区别。 乱舞是两段式的突进。 骑马也一样,要点亮“二战骑兵”技术,才能像原版白马一样隔山打牛。 前四个基层陆军兵种没有换模型,多少给人换汤也不换药的感觉,其实我在扔球。 具有科技感的想法如下。

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攻城车不再是木兽的形状,它真的很会演戏,只有真的运坦克,才能显得专业严谨。 三国志11亮剑MOD的坦克技能分别是坦克炮(喷火)、重炮(加农炮) )火炮溅射),对传统步兵来说可以说是低维度的打击。 但是,也有缺点。 没有精力的话就不能再发射了。 你可以理解为没有油就不能开车了。如果陆地霸主是坦克,水面上就要随着时代换乘驱逐舰。 亮剑MOD的驱逐舰是原创游戏斗舰,具备舰载机枪(火箭)、猛撞、主炮)、投石三种基础战法,科技分数满打开sire文件后,也可以发射鱼雷! 给李云龙起了个像样的行头,太原就不用说了,他真的敢带独立团去东京,网友真心不欺负我。

“意大利炮”是压轴。 原作迷们一定没有意见吧。 一次迫击炮是低次井栏,当然轰开平安格拉的城墙没什么问题。 随着后期科技的研发,小迫击炮可以升级为高炮,在榴弹大范围的AOE下,游戏内的抗战形势很快就会有相当大的好转。 坦克炮驱逐舰、华夏大地兵种全面现代化,三国志11亮剑MOD充满了游戏粉,无疑可圈可点。 这次共享到此为止。 感谢您长期以来的关注和支持。 需要体验游戏的朋友欢迎在评论区交流消息。


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