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《我的世界》推出全新模组,向年轻学子传授防洪知识

寓教于乐是一个成语,意思是把教育的作用寄托在娱乐上。 在游戏界,有很多能让玩家开心的产品,例如通过有创意的沙盒游戏在世界各地受到玩家欢迎的游戏《我的世界(Minecraft)》。 游戏开发团队在2016年发布了《我的世界:教育版》!

 《我的世界》推出全新模组,向年轻学子传授防洪知识

《我的世界:教育版(Mincecraft:Education  Edition)》自问世以来,真正结合了游戏和教育,在许多国家的学校得到了广泛的应用。 例如,新西兰游戏设计师“Whetu  Paitai”在游戏中建立了毛利人居住的“NgMotu”群岛,学生们可以在其中学习和感受毛利人的文化,非常了不起!

 《我的世界》推出全新模组,向年轻学子传授防洪知识

最近,还注意到,在英国,有一所学校开始利用《我的世界:教育版》向学生们传授“洪水”的知识,在社区里成为了话题。 我们知道英国是岛国,洪水是常见的自然灾害。 虽说水火无情,但如果老百姓不幸遭遇洪水,该怎么办呢? 通过游戏了解上述知识显然比书上的教材更有趣!

微软发布的最新消息显示,目前位于英国普雷斯顿(Preston  )的学校正在测试一个名为“Rivercraft”的《我的世界》模块。 该模块由微软、英国环境署(Environment  Agency  )、《我的世界》民间教育团队BlockBuilders三方合作开发,模块内的自然环境为普雷斯顿市内。

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所谓的玩法有三种模式。 在“防洪管理”模式下,学生们可以在城市里自行设计防洪设施、蓄水区以及防洪闸阀,然后系统发生洪水,让我们了解各项防洪设计的优缺点,在实践中了解防洪的各种知识。 在“区域环境”模型中,学生可以通过数字练习本或游戏中的摄像头进行生态调查,了解水中的野生物种,从而使学生了解洪水的成因和原理,以及如何通过洪水风险管理将人员或财产损失降至最低

整个游戏模块的内容相当丰富,我们可以看到它不仅停留在洪灾的一个层面,还从多个方面传递着洪水的丰富知识。 负责上述学习计划的微软高层Justin  Edwards也表示,这个新模块可以让年轻学生自主学习洪水知识,并深入了解普雷斯顿当地防洪系统的工作原理。

英国环境署沿海地区洪水风险负责人Andy  Brown认为,上述学习模块可以帮助当地居民,让他们了解如何应对洪水和海岸侵蚀等气候变化带来的灾害。 一般来说,很难让学生积极理解这些枯燥的知识,但在热门游戏《我的世界》中教起来相对简单,非常有意义。有趣的是,“Rivercraft”模块的地图是参考现实中的普雷斯顿市制作的。 如果你没来过这个城市,一边学习洪水知识,一边顺便旅行也不错。 最后、游戏和学习并不矛盾,《我的世界》绝对是个好游戏!


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