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我的世界:一棵树会想到什么?MC玩家想到了绿宝石

如果做过MC,你一定听过耳熟能详的话吧。 为了发财。 这句话可以说是MC中的生存之道。 因为树很有用。 那么,各种类型的人看到树会想什么呢?

 我的世界:一棵树会想到什么?MC玩家想到了绿宝石

一个木材商看到树想到的,一定是把这棵树变成木板出售。 一位柴夫看到树想到的是,可以把树砍成柴,既可以生火做饭,也可以度过寒冷的冬天。 一位家具设计师看了看树,思考应该用这棵树做什么样的家具。 一位MC玩家看到树,想到了绿宝石。

其实什么东西都不是唯一的,每个人的思维都不一样,所以大家想的也自然不同。

落地是MC玩家必备的技巧之一,也是考验玩家基本功的方法之一,所以不落地真的有点措手不及。 把水接到看起来很简单的落地其实没那么容易。 因为要求玩家在正确落地之前放下满桶的水。 不仅要手快,还要有良好的设备配置。 否则,卡顿再厉害也会凉快的。

下一次落地必须经常训练。 一次成功没有任何意义。 必须达到100%的成功率才能说精通,但在实战中使用更为苛刻。 因为必须随机应变地换成水桶。

 我的世界:一棵树会想到什么?MC玩家想到了绿宝石

MC有很多遗迹。 这些遗迹有地底的,海底的,还有地上存在的,但它们有共同点。 那极其复杂。 仔细想想。 海底神殿,非常复杂的海底宫殿,本来海底就很危险,玩家需要寻找路线。 要塞、玩家要找的遗迹,存在于地底,同样极其复杂,路痴的玩家基本上可以晕自己,运气好的话可以快速找到地头送到门房。 甚至连地上的林地宅邸都是迷宫,从外面看很容易,但进去就能让自己晕过去。 MC中的遗迹只能说对路痴的玩家实在是太不友好了。

一些同伴在建立自己的避难所时,喜欢用铁门防止其他生物进入。 本来,铁门就比木门安全,至少需要像按钮一样的东西。 但是,太聪明的玩家反而有时会被误认为聪明。

如果有害怕从后面追上来的苦力,再过一步就可以进入自己的避难所了。 但是这个时候,我发现背包里没有按钮,有门也打不开。 这种绝望是绝望。 但我建议把村门变成铁门,让村民晚上也能体验这种绝望。

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大家进入游戏的第一件事是什么? 可能有直接玩的玩家,也可能有沉迷后会打开朋友列表看看是否有在线朋友的玩家。 但是,每次打开好友列表中的在线数显示为0,这种失落感让我几乎不想玩游戏。小时候能玩游戏很开心。 即使一个人玩。 但是,自己长大一点后,一个人玩游戏可能不开心。 可能会感到有点孤独,放弃玩游戏。 这可能就是长大成人的过程。


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