《真三国无双8:帝国》测评:身处乱世,攻城略地
《三国无双》帝国系列可以追溯到2004年3月18日发行的《真三国无双3:帝国》。与传统游戏相比,本战局系列融合了RPG和SLG元素,让玩家在享受“一打千”清爽斩杀的同时,运用战略和战术,实现统一天下的目标。2020年9月27日光荣地在《真三国无双》 20周年纪念节目上发表了周年纪念作品《真三国无双8:帝国》(以下简称358E),虽然不是期待的《真三国无双9》,但正式宣布放弃本场有争议的开放世界设定,但很多玩家鼓掌,跳票后,358帝国终于在2021年12月23日正式发行。
[亲自上战场]
自建角色亲自来,让玩家来到战场,可以说是帝国系列的大卖点。那么捏脸将成为系列的传统综艺。358E这次使用了《仁王2》的面团系统,相信大家即使没有玩过《仁王2》,也能听到它的优越性。“脸部3小时,5分钟”的评价可以说并不夸张。相信比起这次战队,更丰富的芬奇系统可以像《仁王2》一样,让各个系列的游戏主人公加入三国无双。
抛开面部皱眉系统不谈,游戏内有94名无双可以选择,在358卷的前传中,除了武装,DLC上出现的山茶、华雄、夏侯熙等也都加入了,可以说是有史以来最好的。
华雄都有安阳文秋,能告诉我日程吗?
可以说,“大众脸”是无双中不可缺少的一部分,是一起做三国无双系列。到目前为止,我们不讨论358E中有多少长相“大众脸”,而是谈论这次游戏中包含的武装。之前说无双武将共有94人,这里为什么没有提到“大众脸”数?因为根本数不清,袁熙、袁尚战败后跑到宇万族首领的条顿,和韩苏关系不太好的北宫白玉我没听说过。扮演这样的“边缘人”角色,统一三国似乎也很有趣。
对不起见识浅。真不知道有这样的人。
[平定乱世]
358E的内政可以分为目标设定、实施和评价三个部分,一次循环6个月。游戏开始后,玩家必须在随机生成的政略目标中随机选择为当前6个月的主要目标,评估时,如果目标达到,则可以获得相应的功勋奖。
政略指令可以分为内政、人事、外交、军事等8大项目。内政影响财政及兵曲,人事可以动员兵力,武装凤冠,外交用于结盟卖角的其他势力武装,军事征兵可以为武装补充兵力,在这些政略中,玩家每月可以选择一个指令。以指令中的散步为重点,选择该指令后,玩家可以与省内武装对话,从而提高好感度(武装是否为野),好感度上升到S时触发告白(仅限异性)或决议剧。如果玩家推迟角色职位得到提升,手中的权利也会随之增加。举个自建角色的例子,如果你选择加入某个君主的阵营,你会从最底层的武装开始。最基础的攻城拔寨也只能在你所在的城市周围出兵,在散步界面上和你关系很好的在野武装也只能推荐。能否加入你所在的国家取决于君主的意见。随着职位的上升,玩家在评估总结时可以提供君主可以选择的各种政略目标。当然,如果你在本国过得不好,随时可以调往其他国家。
作为君主,玩家可以随时参与国家各地区的战斗,武装的去留也将由你决定。但是最酷的可以直接拒绝大臣提供的政略目标,也可以直接拒绝想怎么来。但是如果要比较的话,笔者认为从武装开始一步一步来比较有趣。
达到特定条件会触发特殊事件
总的来说,358E的内政系统做得很好。不管玩家扮演野武还是一个国家的军王,都可以有不同的体验。但是,这是一个月内只能实施一项措施的设置,希望能大大缩小游戏的变量,并在下一部作品中进一步细化人际关系。使用Lub作为君主时,吕令基不在他之下,但却成为了野武等类似情况,对玩家的引进感产生了很大影响。
[一骑一千次]
战斗方358E延续了本战的连接机制,A在按住RB键的同时,以一致攻击、反应攻击或特殊手法进行连接。说实话,在358卷的前传中,由于讲台的变化和角色的变化,从开始剧本到必须开始的设定,我没有玩太久就慌慌张张地退了下来,但在这次实际体验中,更改后的讲台其实并没有那么糟糕。一贯的进攻接反攻击,使主席台像老版中C1的最后一击一样,和C2的最后一击一样。如果非要选两次,我认为旧版的C讲台更经典。
在《真三国无双》 20周年纪念节目中,正式发布了本作的主要游戏《攻城战》,战斗开始后,玩家的势力从敌人本阵的随机一侧发动攻击,占领地图上的其他据点,就可以用其他方式攻击城堡。例如,占领突击车据点后,可以在战场上部署突击车,从正面发动攻击,占领郑澜据点后,郑澜车前往城墙,建立云梯玩家,就可以登上城墙开始突袭,各种攻城方式也是本作品的购买之一。
与进攻战不同,在358E的防守战中,玩家不仅要应对敌人的各种攻势,还要及时解除敌军的作战秘诀。如果不及时应对,战场的难度会提高一个数量级以上。对于敌军召唤的雷熊来说,我认为可以说是本作品中最难应对的单位。总的来说,这次作战关卡可以用其他方式攻克攻城,但玩久了会觉得无聊。与前作相比,不同地区的不同关卡方式更能忍受。玩家通过操纵角色提升等级获得称号,可以解锁秘诀。秘诀分为作战秘诀和战场秘诀两种。作战秘诀需要玩家在战斗准备过程中选择。在决定使用的作战秘诀后,战场将随机更新任务。完成“占领X据点”、“在X据点内找到XX中士”等任务后,秘诀部署成功也可以。随后战场上会出现只对敌军有效的毒雾、火海等仙术,除了仙术之外,还可以煽动盗匪暴动,向志愿军求助,召唤雷熊等。
战场秘法主要负责应对战场突发情况,玩家武装血量不足时,可以使用“后续部队”为我军提供答复。如果攻陷敌人据点遇到困难,可以使用“长颈鹿亚的信任”为敌人提供大量的属性伤害。值得注意的是,不同的战场秘法都配有原画,这种原画的质量还是很高的!
y1s1光荣的韩元也是top!
与本场模糊的战场数量不同,358E根据玩家出现的武装兵力,将战场总数显示在屏幕右上角,武装的溃败和士兵之间的互殴将影响战场数量。双方兵力大不相同的时候,人数少的一方的兵力会迅速减少,无法挽回。当一方兵力不足时,士兵不能刷新,武装牌也不能重返战场。也就是说,想要在358E进行观战的2万人马大幅突破10万敌军的壮举几乎是不可能的。兵力不仅会影响战场战局,还会影响武装状态。一次战斗后,如果某个武装兵力遭受巨大损失,参加下一次战斗时不能恢复兵力,这支武装的最大体力就会下降。简而言之,358E的武装兵力将影响武装的生命最大值。
最后,358E刷刷刷在战斗和随机事件中,玩家可以获得宝玉机,宝玉机不仅可以装备宝玉,还可以进一步提高属性,相当于武器等级。就像5级宝玉机一样,相当于白色的崩溃刀。如果配备3级宝玉机武器,将升级为长颈鹿。与内务系统一起,358E加强了SLG play,削弱了传统的刷链接,但与同期获得《战国无双5》角色特定关卡的秘务的方式358E的武器获取相比,358 e显得很普通。
在吸取了358本前传的教训后,358E放弃了开放世界的设置。攻城战和防守战是战略性的,但玩久了很容易腻。幸运的是,充分有趣的内政系统给这部作品增加了很多乐趣,让玩家在各个岗位上有不同的体验。但是从本作20周年纪念作的定位来看,还是差不多有意义的。
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