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《重返帝国》即将开启征服测试,领略中世纪各国的历史风貌

12月27日,天美全自由即时战略手游《重返帝国》即将开始征服测试,玩家将进入在天美工作室精心打造的真正自由的战场,领略中世纪各国的历史面貌。

 《重返帝国》即将开启征服测试,领略中世纪各国的历史风貌

游戏从成立初期开始,就致力于制作符合具有优质美术品质的现代玩家美学的SLG产品。从游戏曝光到今天封测,游戏质量令人期待,向所有玩家解释《重返帝国》如何从美术出发,弥补传统战争战略游戏最薄弱的部分,让玩家感受到真正的视觉盛宴!

3D引擎创造真实世界,注重细节。

战场战略品牌的市长/市场竞争已经白热化。《重返帝国》不仅在游戏设计上独具匠心,还拥有陆续的画面细节,提高了质量门槛,增强了自己的竞争力,改善了传统战略手游的体验。《重返帝国》采用整体3D邀请写实主义,用PBR极致渲染技术塑造细节,在场景等美术表演中努力达到战略范畴的最标杆水平,游戏内角色美术的质量是作为主机游戏大作的标准制作的。

游戏中气势恢宏的各国城市、建筑风格、英雄的设定和外表都与以前的经典相吻合,让老玩家更加怀念。在表达对过去经典元素的敬意的同时,天美和Xbox  Game  Studios这两大工作室全面改变了游戏的城市、地形和人物的各种细节,玩家熟悉的农田、城市都出现了。游戏对罗马军团的长剑、中甲等人物的细节同样细致。这也是希腊战士的头盔、长矛、当然还有游戏美术队参考大量历史文献和资料的结果。

除了在经典的基础上进行还原和创新外,《重返帝国》还大幅优化和提高了屏幕性能,玩家在游戏中可以感受到真正的昼夜四季变化。达到指定等级后,领主们也可以解锁更多的城市风格,使自己的主城与众不同。

主城建筑跟随历史,保存岁月的历史感

在主城及各种建筑物的设计中,《重返帝国》美术组参考了各种史书典籍的布局和结构,展示了不同时期的特点。玩家可以选择转换自己的城市风格,不同的城市风格会带来不同的增益效果,如果不出门,可以感受到法兰克式、中式、拜占庭式的不同风格。美术组在酒色上没有对同类游戏采用惯常的深色色调,而是改为鲜艳的颜色,不仅保留了古建筑的历史感,而且在视觉感上更有活力,更符合现代审美。极限图形艺术标杆《重返帝国》冲击征服测试开始

在游戏中,随着不断建设发展和繁荣,帝国进入了不同的时代,每个时代都有显著的变化,每次提高等级都会引起惊讶,让玩家体验到逐渐增长的快乐。从一开始的蛮横时代到后来的中古启蒙时代进入全盛时代,每个时代的主城建筑都会呈现出符合时代风格的特色,每栋建筑背后都有严格的设计考虑。

时代变了,各具特色的建筑物逐渐升级。

首先经历的野蛮时代,周城还没有形成原型,保留着曾经与蛮族战斗的痕迹。城内建筑物参考神殿的柱子设计,以堆积的巨大石柱为多种元素,通过踏实的石阶地面和有空隙的旧石墙,堆积建筑物的轮廓。

进入中古时代后,在原来的废墟上建立了新城的雏形,展现出了新的建筑风格。村子里开始出现大量的箭塔和围墙。这种以欧洲木结构建筑村庄为蓝本的设计风格,利用茅草盖屋顶也成为中古时代的主要建筑形式。

启蒙时代产生了新的城市功能和战斗模式,城堡开始出现。这时,建筑借用了欧洲攻防一体化、战居齐全的城堡造型,建筑的主要元素从木茅草屋顶变成了石块,四面高墙的设计使主城具备了更优秀的防守能力。还增加了文问文和腾塔等元素,既具有历史事实,又具有战略功能。

最后的全盛时代代表着军队的强大和经济的繁荣,主城的建筑也将更加宏伟华丽。尖顶设计的城堡矗立在主城的最高处,高耸的尖塔和细长的柱子,气势十足。

 《重返帝国》即将开启征服测试,领略中世纪各国的历史风貌

《重返帝国》相信游戏美术实现效果几乎是对苛刻质量的控制,能给玩家带来前所未有的游戏体验。征服测试将于12月27日举行,市中心升至20级的玩家在不删除测试中可以获得“征服者”的称号,让我们一起征服战场,征服世界!


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