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《堡垒之夜》官方承认借鉴《Among Us》说法

今年8月,《堡垒之夜》宣布将新增全新的游戏模式“内鬼”,并表示游戏模式类似于狼人杀人,但自宣布后就遭到了《太空狼人杀》和《Among Us》制作组成员的嘲讽,称《堡垒之夜》借用了他们的创意。

 《堡垒之夜》官方承认借鉴《Among Us》说法

近日,在《堡垒之夜》官方信息发布版本v18.20中发布了系统更新公告,官网在《Among  Us》中正式承认了我们学到的东西,在发布中表示:“v18.20带来了那个内鬼导致的模型改进。没有提到这种网络游戏教育模式的灵感主要来自Innersloth的《Among  Us》。”

 《堡垒之夜》官方承认借鉴《Among Us》说法

这是官方对“堡垒之夜”的认可,在以前的报道中,《Among Us》的制作团队成员,自“堡垒之夜”推出以来,一直因“借用”模型而受到批评。

这不是第一次批评《堡垒之夜》的创作抄袭。之前就有《堡垒之夜》借鉴《绝地求生》之前的“大逃亡”模式,当时这一风波还闹得沸沸扬扬。


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