《喋血复仇》单人模式机制饱受诟病,将进行改进
《喋血复仇》这款由 turtle rock 制作的第一人称生存射击游戏,将于10月12日在 pc ps5 ps4 xsx 和 xbox one 上发售。这款游戏近日宣布,它将改进单一模式的机制,以回应《喋血复仇》收到的大量反馈缺点,包括不合理的单一模式设置。
据官方公布,“听取了玩家对独立模式进行的不满,正在讨论解决这个问题的方法”。感谢您此时的耐心和反馈。我们正在积极制定解决方案,然后我们会有更多的消息。
目前,《喋血复仇》单人战斗中国模式的设置是玩家们的批评,一旦玩家能够进入企业单人战斗模式,就会出现“使用我们想要的博卡集团菜单中制作的单人卡集团”。地图和目标市场将不断调整。匹配和玩家通过邀请社会功能被禁用。获得供应点后被禁用,状态信息跟踪被禁用,取得一定成果的进度被禁用。”“。
这意味着一张依靠补给点转换来解锁的“卡片”在单人战役中被解锁,但是相应的玩家不能从单人战役中获得补给点或成就,这对于不喜欢多人游戏但是想要完成任务并得到补给点的玩家来说是“令人沮丧的”。
这种类型的作品仍然是他们很好的多人僵尸游戏,但这种作品将为下一代主机制作。当新旧主机重叠的时候,无疑是非常刺激的。虽然主题相同,但却是一款从无到有的原创游戏,深度优化了龟岩优秀的合作僵尸战斗机制,并辅以创新。
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