《原神》收入位居手游畅销榜第3:20亿美元
根据Sensor Tower商店管理信息数据,自去年在线启动以来,米哈《原神》在全球应用商店和Google Play的总销售额达到了20亿美元。
在过去的一年里,“原神”在全球手机游戏畅销榜上排名第三,仅次于腾讯的“荣耀之王”和“pubg mobile”(合并了“和平精英”的收入),超过了nianic的“神奇宝贝”和roblox的同名沙盒游戏平台。在海外市场,“原创上帝”是收入最高的手机游戏,神奇宝贝go和roblox分别排名第二和第三。注:数据不包括中国和其他地区的第三方Android。
自推出以来,这款游戏在全球取得了成功,在短短6个月内,其移动业务收入就达到了10亿美元。相比之下,pocketmon go 和 ncsoft 的天堂 m 手机游戏分别花了9个月和10个月才达到这个里程碑; 这两款游戏在一周年纪念日分别赚了12亿美元和11亿美元。
中国地区玩家是《原神》 mobile收入最高的市场,去年贡献了5.77亿美元,占全球总收入的28.6%。日本和美国市场分别以23.7%和21%位居第二和第三。
在平台管理方面,中国苹果应用商店的销售额为61.8%,谷歌play比率为38.2%。但是在海外企业市场,谷歌play的销售额仅为53.6%,苹果应用商店仅为46.4%。
凭借其开放的世界和跨平台的游戏体验,“原神”打破了人们对手机游戏的期望,在全世界赢得了大量的粉丝。在上市的第一年,这款游戏已经成为世界上收入最高的手机游戏之一,创造了周年纪念的新月度纪录。展望未来,这款游戏的下一次更新会给业界带来什么样的惊喜还有待观察。
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