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《战神遗迹》热度升温,LOL和DNF手游遥遥无期

在如今手游市场当中没有上线的游戏,能够称得上是大ip级别的,恐怕就只有英雄联盟手游和DNF手游了,这两款手游在国内上线只能够说是困难重重来形容,因为大多都是早就要说上线了,但是一直拖着没上线,而英雄联盟手游国服是已经确定会在今年当中一定会上线,不过DNF手游的上线时间还是挺迷的,早在去年就说定了,上线时间一直到如今都没有任何的消息。

像英雄联盟手游跟DNF手游,都是属于有着庞大的用户群体级别的国民级手游,毕竟在端游当中,两个游戏都在相应的时代当中有着极高的热度,相信经过那一个年代的玩家对于两款游戏还是给予高度肯定的。但是两款游戏迟迟不上线,对于大部分玩家的耐心来讲,其实也是一种消磨状态,甚至不少玩家对于这两款游戏已经不期待了。

这期间又有越来越多的手游上线,大家真的挺英雄联盟手游,跟DNF手游这两款游戏捏了一把汗,其中我们就不得不提,在这段时间热度也是越来越火热的战神遗迹,因为已经霸占的各大论坛头条,算得上是在5月份当中最火的一款手游了。相对于英雄联盟手游和DNF手游来讲,战神遗迹并不是一个大ip级别的游戏,一开始并没有用户群体,而且在游戏的类型方面是属于偏冷门的MMOARPG,因为市场上主流的手游是吃鸡以及moba两个类型。

《战神遗迹》热度升温,LOL和DNF手游遥遥无期

那么作为一个原创ip游戏,战神遗迹也是深知跟英雄联盟手游以及DNF手游有着一定的用户基数差距,于是把更多的精力放在了游戏玩法的打造方法,也向我们呈现出来了一种玩法多样的综合性手游,在内测期间就已经备受好评。

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为什么说战神遗迹是一个玩法多样的综合性手游呢?因为不管是PVP竞技玩法还是PvE闯关玩法,都是多样化的。我们以PVP竞技玩法为例子,在传统的竞技玩法方面有所升级,比如增加了三军争霸的模式,顾名思义,也就是在传统的MOBA游戏的要发上,打磨了一种3v3的玩法。还有百人混战的模式,也就是类似于传统的吃鸡模式,开局有100人,生存到最后就是最后的赢家。

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除此之外,还有公会争霸战,还有六人与六人之间的策略游戏,以团战站点的玩法为主开发的模式,所以通过一个短短的PVP竞技模式,就已经衍生出来了这么多的玩法,足以见得战神遗迹这一次空降是有准备的,其实在手游市场几大巨头常年已久,稳住市场份额的情况之下,一般的手游想要获得热度是非常困难。

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更不要说挑战手游市场几大巨头的地位,那么在这个时候,战神遗迹也是在玩法多样化的角度进行切入,初步来看表现的非常不错,相信在玩家们对于这款游戏进行试玩之后,也能够给予一个比较高的评分。

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