云顶之弈手游首周下载量突破450万 最受美韩玩家欢迎
Sensor Tower分析了最近一段时间移动端《云顶之弈》的情况,可能也是因为英雄联盟本身就在全球范围内有着数量庞大的用户吧,《云顶之弈》手游版表现也是相当突出的。从3月19日上线开始,Sensor Tower统计得到的数据是《云顶之弈》移动端的下载量已经超过了450万,收入突破100万美金,秒杀了同类其他所有竞品。
在云顶之弈刚上线的时候,在App Store和Google Play首周的下载量就达到了360万次,而当时龙渊《多多自走棋》首周的成绩只有100万。《云顶之弈》移动版下载量是《多多自走棋》的3.6倍,稳坐头名。《刀塔霸业(Dota Underlords)》在PC端还是不错的,但是在移动平台上只拿下了10万5千的首周下载量。
另外,Sensor Tower数据显示,美国和韩国是云顶之弈手游首周下载量最多的两大市场,营收方面也是韩国、美国贡献最大,分别是54.4%和24%。
通过上面的数据,我们不难发现,自走棋游戏还是主打亚洲市场,其主要收入也大多是来源于亚洲市场。2019年10月《多多自走棋》在中国上市,到现在为止中国市场的收入占该游戏总收入的43.2%。
不够这次《云顶之弈》在美国的高下载量也说明了这个游戏在北美市场的潜力,至少在同类产品中要更加容易打开北美市场。目前《云顶之弈》在北美市场的收入已经超过了Chess Rush和刀塔霸业,仅次于多多自走棋。所以说云顶之弈已经在北美脱颖而出了。
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