英雄联盟:恶魔小丑-萨科迎来重做 PBE最新改动内容一览
不知道屏幕前的各位看官老爷还记不记得拳头设计师AzuBK在上周早些时候宣布他将对萨科进行一些较大程度的改动,考虑到平衡团队正在忙着进行S9全球总决赛的最后准备工作,本以为这次改动不会来得太早,不过该来的还是来了。在19号上午,AzuBK通过推特正式公布了关于萨科的具体改动内容。与此同时,这些改动内容很快就会在测试服上线,并预定在9.20版本或者9.21版本中同我们见面。当然,由于这是一次实验性的改动,因此在数值方面后续可能还会有所调整。另外,AzuBK表示就算在上线正式服后出了什么问题,他也会及时发布热补丁修正。
英雄联盟恶魔小丑-萨科PBE最新改动内容
不过,考虑到距离萨科改动正式上线的时间还长,其中保留有足够的调整时间,因此应该不会出现我们担心的问题。在改动方向方面,简单来说,设计师希望提高萨科在前期的作战能力,并降低他在后期的爆发能力。至于AD和AP的打法,则会根据出装方面的情况有所区分。值得注意的是,由于本次改动涉及的范围比较广,从萨科的被动技能到萨科的R技能都进行了全方位的调整,因此也有部分玩家表示对这次改动需要承担风险感到害怕,当然大部分玩家还是非常期待这次改动的落实。萨科在PBE的实验性改动内容:
被动:背刺
萨科在目标背后使用的普攻、Q和E会造成额外效果。
普攻-造成10-30(+0.1额外AD)额外伤害(伤害随等级提升),这个伤害可以暴击
Q-暴击造成130%伤害
E-造成10-30(+0.1AP)额外伤害(伤害随等级提升)和20%额外减速效果
Q:欺诈魔术
潜行效果时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒调整到2.5/2.75/3/3.25/3.5秒
冷却时间从16/15.5/15/14.5/14秒降低到12/11.5/11/10.5/10秒
现在触发Q的额外伤害不再降低冷却时间
伤害从10/20/30/40/50(+0.4额外AD)调整到25/35/45/55/65(+0.25额外AD)
这个伤害可以暴击
移除AP加成
W:惊吓魔盒
现在会对附近所有敌人造成伤害
单体伤害不变
AOE伤害为15/20/25/30/35(+0.1AP)
E:双面毒刃
伤害类型从物理伤害变成魔法伤害
伤害从55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外AD)(+0.75AP)调整到70/100/130/160/190(+0.8额外AD)(+0.8AP)
斩杀效果从基于目标已损失的生命值获得0-50%额外伤害调整到目标生命值低于30%生命值时造成50%额外伤害
R:幻象
现在幻象死亡后立即在原地召唤魔盒,并且向附近敌人进行攻击
伤害从200/300/400(+1.0AP)降低到150/225/300(+0.7AP)
魔盒单体伤害从25/50/75(+0.15AP)降低到25/50/75(+0.1AP)
魔盒AOE伤害为10/20/30(+0.1AP)
恐惧效果持续时间从0.75/1/1.25秒调整到全等级1秒
从整体改动内容来看,新版被动更加明确地强调了萨科的玩法和目标:这是一个擅长从背后发起进攻的英雄。也是,单单依靠被动来打伤害就能建立优势的日子已经过去,现在只有更多的功能性才能成就萨科的野区王者地位。同样,萨科的Q技能在功能性方面也变得更加出色,它在低等级时就拥有长达2.5秒的隐身效果,这能为萨科制造出接近完美的Gank机会或者逃跑机会。此外,Q技能在前期的伤害有所提高,而后期的伤害有所下降,这同设计师的设计理念相对应,设计师是想铁了心的把萨科打造成一个前期节奏型打野,就和瞎子差不多。不过,设计师还预留了一个余地,那就是Q技能再度可以暴击。这会为萨科的打法带来更多可能。
在对W技能的改动中,设计师在保留单体伤害的同时加强了AOE输出能力,使萨科的清野效率得到巨幅提升。可惜的是,由于魔盒的基础伤害和AP加成不算高,因此我们依旧难以指望依靠这个技能在中后期团战中发光发亮,不过配合冰杖、面具这种特效装,或许会成为一个新的可行思路。E技能在经过这次改动之后,有可能会成为萨科前期的主加技能,英雄在前期的魔抗普遍偏低,面对基础伤害巨幅提高的E技能,他们很难做出什么有效应对手段。
至于R技能的改动,虽然设计师调低了其基础伤害和加成数值,但是考虑到魔盒得到了一定程度的加强,R技能的整体强度还是有所提高的。当然,毕竟还处在测试阶段,数值方面的东西就不用想太多了,如果不够平衡的话,后续肯定会进行调整的。
总结
总的来说,在有关于英雄联盟恶魔小丑-萨科的这次改动当中,于萨科和萨科玩家更多的是有利的一部分,其玩法和出装会变得更加多样化,大家可以好好期待一下。
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