LOL装备幽魂面具升级引入全新机制 层数叠高收益恐怖
现在各大赛区的夏季赛都已经开启了,英雄联盟的设计师也是在尽可能的为LOL新版本开发更多打法。6月8日早上,英雄联盟游戏团队的首席设计师Riot Repertoir在个人推特上分享了LOL最新的法师装备改动——下周三开启的9.13版本测试服中,对一些法师坦克的常用装备进行改动,目的是让更多的法坦英雄有出场的机会。

在这一次公布的改动方案当中,幽魂面具得到了大幅改动。首先是价格从1500降低到了1300,可以说是前期性价比非常高的小件了。此前的幽魂面具只能合成兰德里的折磨,但在新版本的改动中,还可以合成时光之杖。因为一个小件如果只能升级一个大件的话,使用价值就会逊色很多。在新版的幽魂面升级的同时,也引入了全新的游戏机制。

出过幽魂面具或者兰德里的折磨这两件装备的玩家都知道面具有一个被动:和敌方英雄战斗时,会持续提高自身的伤害,这个被动效果叫做"疯狂"。疯狂最多叠到10层,提高10%的额外伤害。新版的兰德里的折磨增加了一个全新的被动:这件装备除了原来的75点法强,每层"疯狂"还提高了5点法强。

也就是说如果叠满10层疯狂的话,兰德里的折磨就会得到额外50点法强,加上原来的75点,就是125点法强了,UI那次这就是英雄联盟中法强最高的装备了。灭世者的死亡之帽是120点法强,可以预见未来的兰德里的折磨将成为拉扯战的最强神器。并且幽魂面具升级的时光之杖也具备同样的效果,每层"疯狂"提高3点法强。

或许有的玩家会觉得3点法强太少,其实这样的看法是错误的。要知道时光之杖最初是10层疯狂效果,而这家装备本身可以叠10层时光之力,每层时光之力提高疯狂效果的最大层数。所以在时光之杖出完10分钟后,玩家可以最多拥有20层疯狂效果,而每层3点法强收益就是60点法强了。这样的效果对于瑞兹、斯维因这些法坦英雄来说,后期疯狂效果收益就非常恐怖了。
下周三9.13版本测试服就会上线这个升级的装备了,具体效果如何,到时候就可以见分晓了。
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