英雄联盟“最弱的英雄”悠米要削弱 因为精玩玩家太强
拳头的设计师表示悠米这个英雄在一些精通玩家的手中表现得实在是太强势了,因此后续会削弱悠米。这个消息一出,很多的玩家都表示受不了。要知道现在的悠米在LOL中可是胜率垫底的啊,这么低胜率的英雄还要被削,悠米怕是第一例了。
悠米的具体的改动为:基础生命值增加,被动法力回复降低。W技能将可以被打断,而且给自己提供的自适应力加成遭到削弱。

其实在大多数普通玩家们的眼里,悠米这个英雄是一个非常让人头疼的存在。因为她不仅没有什么伤害,并且身板也是非常脆。如果悠米在场上的话,对面的ADC那就是“德莱文”,三个平A直接就可以带走一个小猫咪。并且很多的玩家玩悠米就是为了躺。所以说悠米的胜率在联盟倒一,仅有40%其实并不奇怪。

可是就是这样的一个英雄,拳头还要把它削弱。说到底还是因为悠米在职业赛场上的表现太强了。看过FPX夏季赛开场赛的小伙伴们就会知道,FPX把5楼的Conter位让给了LQS,秒选了悠米。开始很多粉丝们都以为是要送分了,没想到LQS和LWX将敌方下路打的根本出不了塔。这样的效果也是非常惊人了。

不难发现,在这些职业选手的手上,悠米的英雄特性完全得到了发挥:线上的消耗能力相当强,W技能特性让自己几乎处于一个不死的状态。并且只要ADC不死,悠米的安全就可以说是完全保障。要是是线上选择有位移的AD,再加上职业赛场上很难出现线上单杀的局面,对方下路没有可以强开打一套爆发的英雄,悠米就可以无限发挥自己的英雄特性。这也是悠米在职业赛场上这么受欢迎的原因。

但是在路人局当中,下路基本上都是不服就干的局面,根本就没有什么配合。而悠米的玩家也大部分是为了开心而选的悠米。还有想要“躺赢“玩家的存在,悠米成为最快乐的英雄就是顺理成章的了。

这样一分析的话,拳头要削弱悠米其实还是好理解的。但是这对于普通玩家看来说确实不是一个好消息,大多数的玩家都会觉得都这么弱了还要削,不如把它直接删除算了。但是从另一角度来看的话,这个英雄完全就是为职业玩家们准备的,在一般玩家的手里,只不过是快乐的工具而已。

不知道悠米的削弱方案真的上线的话,还有多少玩家会选择使用这个英雄呢?悠米的胜率会不会再创新低?
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