LOLS9齐天大圣孙悟空测试服W技能改版分析_猴子连招符文出装解析
齐天大圣孙悟空在英雄联盟新版本中获得了一系列的技能机制重做与加强改动,这些改动让猴子这个英雄的整体强度得到了前所未有的提升。而在今天的测试服改动中,猴子的技能机制又再次进行了新一轮的调整。在这次调整之后,猴子的灵活程度还会得到大幅度提升。
测试服改动详情
在之前的改动就有利于猴子的情况下,猴子在今天的测试服改动中还再度增强。这对于所有猴子玩家来说,显然是一个巨大的好消息。
被动技能:石之力
粉碎打击:现在既不能对建筑物生效,也不能增益真实伤害加成。
W技能:真假猴王
[调整]施法方向为指针的方向,而不是悟空的面向
[新增]现在可以穿过比较窄的地形
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有腾云突击的攻速加成,那替身也可以享受
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有金箍棒的强化效果,那替身也可以享受
R技能:大闹天宫
计算冷却的时间点由施法结束时调整为施法开始时
改动分析
被动技能的改动目的是防止这个技能成为过于Bug的存在。这个猴子的分身+技能+普攻的增伤机制已经明显威胁到敌方英雄的人身安全了,若是使之能对防御塔同样奏效,那猴子还不得重新演一出大闹天宫?同样,移除真实伤害的增益也是为了避免这个技能过于强大。
从W技能的改动中,笔者只看到了加强的痕迹,而没有任何削弱的存在。施法方向的调整是为了提升猴子分身技能的欺诈性,从而让敌人难以判断真身的动向。穿墙改动则是为了让猴子的灵活性大大提升,这种灵活性可以帮助猴子更好地进行逃生、追击、GANK和参团,从而让猴子的实力上限变得更高。同时分身的输出能力也因为可以享受QE两个技能的增益机制而大大提升。
在R技能的改动中则变相地减少了R技能的冷却时间,这能帮助猴子更高效地带动起游戏节奏。
新版W技能测试
那么猴子新版W技能的实际应用效果究竟如何呢?接下来我们就来看看实战测试情况。
穿墙效果测试
虽然在文字描述中W技能现在只能穿过比较狭窄的地形,但是事实上猴子可以轻松穿过召唤师峡谷中的绝大多数墙壁,只有少数厚度较大的墙壁无法通过。这样的机制能够方便猴子更加强势地进行各种追杀、逃生与特殊角度突袭。
增伤效果测试
猴子W技能所制造出来的分身在改动之后可以对敌人造成拥有0.5AD加成的普攻伤害,同时享受Q技能与E技能两种增益特效。
猴子在开启Q技能之后施放W技能,分身会快速打出Q技能的金箍棒(敌人在身边时),这个效果让猴子分身的欺诈性大大提升,从而令猴子变得更加难以捕捉。
猴子最好在施放E技能命中敌人获得攻速加成之后再施放W技能,这样分身也能享受到攻速加成效果。
猴子的核心定位
在一系列的改动之后,猴子原来的定位和打法也出现了一定程度的改变,召唤师们可以结合前面猴子的测试服改动内容来开发、研究猴子的新玩法策略。
核心改动
猴子在这次小规模重做中的主要内容就是Q、W和被动三个技能的机制与伤害均遭到了调整。
首先,由于Q技能与E技能的伤害都降低了不少,因此猴子的爆发能力也不再像从前那般强势,很难再依靠一套连招秒杀敌人。不过猴子的持续伤害能力也随之提升,被动技能可以配合分身高效叠满5层的20%增伤。也因此,改版后的猴子更适合搭配三相流的攻速以打出更高持续输出。
其次,由于新增回血效果的Q技能能够在猴子命中敌人时为猴子提供巨额治疗量,因此猴子的消耗换血能力和线上续航能力都比以前要出色许多,在对线时再也不用一有劣势就只能被迫回城补给了。而且新版Q技能还能在猴子每次施放技能后,提升猴子125码的攻击距离,使猴子的进攻方式更加简单,中后期追击与打连招输出也更加容易。
最后提一下关于猴子今天W技能的改动,这个变动能够让猴子的持续输出爆发变得更强。与此同时猴子作为一个突进型的战士/刺客英雄,其带节奏能力,生存能力也都达到了峡谷最强水平。
核心定位
改动之后的猴子,核心定位更偏向于重装战士而不是刺客英雄,主要打法也应以上单和打野两个位置为主。对线能力的加强可以让猴子在上单位置轻松地打出自己想要的效果;利用W技能越墙的GANK方式则可以帮助猴子更加出色地胜任打野位置。
猴子的打法技巧
猴子在技能重做之后,其主要的对线、支援和打团方式随之发生了很大的变化,接下来我们就来分析一下猴子的具体打法技巧。
对线期打法
猴子的对线核心以QW两个技能为主。只要能够充分利用这两个技能,猴子就可以打出非常好的对线效果。
首先依靠Q技能的被动效果,在施放技能之后流畅穿插125码额外攻击距离的平A,同时利用Q技能攻击敌人或小兵回复自身血量(攻击小兵回复一半血量);W技能则主要作为规避对方关键技能的手段来使用,用W技能抵挡掉关键技能,然后以真身配合其他技能就能打出更高的伤害。
决定猴子是否能在对拼当中顺利击杀敌人的关键是玩家能不能通过技能连招迅速打出满层被动20%额外伤害。
核心连招
EAW核心连招,以E技能起手远程消耗,接Q技能被动的平A或者直接AQ补爆发,同时控制节奏施放W技能规避敌人第一时间的反打技能(真身反身位移距离拉开),分身获得攻速加成输出伤害同时真身现身快速叠满被动。
玩好猴子的关键就是用好W技能,在不同的场合灵活使用不同的以W技能为核心的各种连招可以为猴子带来相当夸张的作战收益。例如,在进攻时为猴子提供不俗的伤害;在支援的过程中为猴子提供穿墙隐身;在逃生的过程中帮助猴子欺诈敌人。
由于中后期猴子的单线对拼能力有所加强,因此玩家既可以将他作为参团点来打,也可以将他作为单带点来打。
猴子的符文出装
虽然猴子的技能变动了非常多,但是在符文出装方面,特别是上单位置应该不会出现太大改变。
符文点法
精密系:首先选择基石符文征服者,猴子可以通过技能连招快速叠满征服者层数,进而显著提高自身的伤害能力与吸血能力,之后则搭配凯旋与欢欣的组合进一步提高猴子的输出效率和发育速度。
最后一行建议点出坚毅不倒,它能在猴子生命值较低的情况下为猴子提供更多伤害提升。
启迪系:启迪系选择神奇之鞋搭配饼干配送或者时间扭曲补药,以提高猴子的发育速度和续航能力。(改动实装之后也可能会点出主宰系的血之滋味+贪欲猎手来增强猴子的消耗换血能力或是点出巫术系中的超然与焦灼来提高猴子的输出效率,具体还是要看届时的猴子主流玩法)。
附加属性推荐选择两个自适应力和一个护甲。
出装思路
由于破甲流刺客猴子的整体强度有所降低,因此小编大胆预测三相转重装战士的出装路线将会成为一个更加适合猴子的选择。具体做法为先做出提亚马特过渡,之后转三相,再出重装战士两件套,后期则选择青龙刀或者死舞。
结语
以上内容就是关于猴子在今天测试服的全部改动和技能测试以及猴子整体的改动核心和玩法预测。擅长使用猴子或者对猴子感兴趣的玩家可以期待一下这次的改动实装,相信在不久之后的版本中猴子会成为一个非常强势的上单霸主英雄。
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