LOLS9赛季9.6版本赏金机制再获调整-双女神EZ竟成历史
在英雄联盟9.6版本测试服以及设计师公布的补丁内容中,包含有两个重大的改动。这两个重大的改动会在正式落实后对探险家-伊泽瑞尔的英雄玩法和对局赏金机制带来巨大的影响。那话不多说,具体改动如何还是让我们到下文中一探究竟吧。
双女神泪玩法
探险家-伊泽瑞尔是英雄联盟中唯一一个能同时从大天使之杖和魔切中获得巨大的伤害收益的英雄。但好景不长,拳头设计师在察觉到这一情况后对EZ的出装路线重新进行了调整。
改动内容:女神之泪以及升级后的一系列装备被放置于一个特殊的装备分类之中,这个装备分类的意义在于--若该英雄已经拥有了一件女神之泪,那他就无法再购买下一件。
改动结果:从记者采访设计师的对话内容我们可以得知,设计师之所以要做此改动是因为EZ在当前版本的输出强度异于其他AD,而且以技能作为主要输出手段的他还能获得非常安全的输出环境。不过在此次改动后,双女神EZ将会消失在召唤师峡谷的历史长河中,EZ的打法也将回归传统的AD流。这对EZ的输出能力来说无疑是一次巨大的削弱,但或许在不久的将来,物法双修的EZ会以另一种形式重新出现在人们的视野里。
关于魔切:在国外论坛中我们可以看到人们对设计师移除双女神泪的改动议论纷纷,他们认为这并没有解决魔宗以及魔切这一系列装备的关键问题。在当前英雄联盟版本中,EZ是唯一一个与魔宗以及魔切拥有高契合度的英雄,其他曾经需要这件装备的英雄(诸如维鲁斯、杰斯等)都有了更好的选择。在这其中不免看出问题所在,当一件装备只适用于一个英雄时,这件装备显然存在着许多设计缺陷。如果设计师想要令EZ的出装路线回到正轨上,那么对魔宗和魔切的调整是他们无法避免的问题。
赏金机制调整
从英雄联盟S9赛季开始,独特的赏金机制便加入到召唤师峡谷中伴随我们进行一场又一场的对局,它既能提高劣势方的翻盘几率,又能增加优势方的滚雪球能力,令局势变得更加紧张刺激。但随着工作时间的增加,该机制也暴露出了一些无法忽略的问题。而这其中最关键的点就在于补刀经济和全图赏金缩减机制。因为有部分玩家认为补刀所获得的经济优势不应该为英雄带来如此高额的击杀赏金,被誉为翻盘杠杆的全图赏金缩减机制则是因为存在感过低被大部分玩家忽略。
在收到玩家对赏金机制的正确反馈后,设计师在英雄联盟9.6版本中做出了相应调整,争取让赏金机制在对局中看起来更加合理一些。
改动内容:现在在己方阵容失去优势后,玩家的补兵赏金会有所下降,而且通过工资装获得的额外金币也会被正确计算在赏金机制内。
改动结果:劣势方补兵赏金的下调能给劣势方带来更多的翻盘机会。在召唤师峡谷忍辱负重补刀发育的他们不会因为一次失误被击杀而赠予敌方英雄高额的赏金,进而反哺对手的发育速度,导致己方的劣势变得更加明显。
计分板改动:为了防止玩家对英雄的赏金数额产生误解,现在计分板和聊天界面所显示的击杀金币数不会再包含300金币的基础击杀赏金,这能帮助玩家作出更加正确的决策。
总结
以上内容就是英雄联盟9.6版本中的两大重要改动内容。其要点在于由于双女神的出装方式即将消失于召唤师峡谷,所以EZ的玩法也随着回归传统AD流。此外,补刀经济对局势的影响不再如同以往那么重要,而且计分板对赏金机制的显示也变得更加人性化了。
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