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腾讯LPL纪录片再惹争议,都是四强凭什么做JDG的垫脚石?

而作为全年夺冠大热门,本次纪录片真正的主角JDG战队,却在S13的半决赛上,以1-3的比分输给韩国的T1战队,只能说腾讯电竞的香槟开的有些早了。

随着S13的结束,今年对于LPL赛区似乎是有些失落的一年,亚运会和S赛的双重失利,尤其是S赛上四强三支LPL队伍的情况下被T1轻松突围夺冠,成为了Faker的背景板。LPL战队全年的成绩没有让粉丝满意,而腾讯电竞为玩家制作的LPL2023年的纪录片《百炼成金》,却又在粉丝群体中掀起了不小的波澜。

并不是所有纪录片的主角最后都能如愿拿到冠军,但每一个电竞选手都在观众看不到的地方默默努力着,每一个选手都值得被粉丝喜爱和支持,纪录片不是为了商业造神,是为了让玩家,让圈内圈外的人,来了解电子竞技,来热爱电子竞技。

在BLG战队篇中,BLG作为少数的全华班阵容,纪录片全篇用了大量的时间来描述BLG战队的队内矛盾,并且将故事线绑定了LPL热门战队JDG,重点放在了BLG在全年多次被JDG击败的场次,而对于BLG击败LCK的队伍却一笔带过,全篇似乎在给JDG战队铺垫,给BLG战队的画面更多是负面和压抑的内容。

这种做法让人十分疑惑,既然已经把纪录片分为了多个篇章,每个篇章以每个战队为主题,那就不应当有侧重,每一集纪录片的主角都应当是本集的战队。而BLG战队篇却更像是JDG战队篇的前瞻或是预告片,而非BLG战队的纪录片。虽然腾讯电竞这样的做法在一定程度上可以理解,因为JDG是国内实力最强、粉丝最多的战队,为了能讨粉丝欢心,获得更多的流量,更多的篇幅放在JDG身上也无可厚非,但纪录片整体的规划上是否可以有更加讨巧的方式呢?

电竞赛事的纪录片对于选手的包装和故事线的梳理一直都很重要,比如DOTA2项目的《真视界》和《Free to play》系列,或是星际争霸2项目上李培楠的《英雄远征》等纪录片,都有着自己独特的叙事方式,从选手职业生涯故事的挖掘,到选手从默默无闻到横空出世,这些纪录片都有着极强的故事性。并且不管是《Free to play》或是李培楠早期的纪录片,他们在那时都不是作为一个成功者的,而是一个攀登者的姿态出现在纪录片之中,对于这样的选手或战队,更重要的是记录他们作为所谓的“背景板”,付出的汗水和努力,这才是纪录片的意义所在。

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