LOL9.01版本惩戒流死歌玩法转型打野_S9死亡颂唱者符文天赋出装加点玩法攻略
在最近90.1版本的更新中由于惩戒的经济的改动,导致了大多数惩戒流的中单玩法不能够再继续使用,之前体验过中单惩戒死歌玩法的玩家们一定对这种玩法并不陌生了,但带惩戒玩法的死歌并没有消失,而是转型出现在野区了。那么死歌打野这种套路玩法真的可行吗?死歌打野在当前版本有什么优势?接下来我就为你们带来一篇LOLS9死歌打野的套路解析。
一 套路解析
LOLS9死歌打野套路解析:
在9.01版本的更新中惩戒流中单的套路玩法遭到了削弱,许多惩戒流的中单英雄纷纷消失,但惩戒流死歌将玩法带进了野区,延伸出了死歌打野的玩法并且也有着不错的胜率。并且这种玩法也受到了许多职业选手的欢迎,在韩服许多职业选手包括厂长、Tarzan、peanut、Score等都选择了在游戏中练习了死歌打野的玩法,并且在最近这种玩法还登上了LCK和LEC两大赛区的比赛中,称得上是9.01版本最佳打野。许多职业选手的选择和在比赛场上优异的表现也足以证明了这种套路玩法的可行性,死歌打野的套路早在之前就被玩家们研究出来过,只不过当时野区更加偏向于扎克、猪妹这类有开团能力的草食性打野,但线版本更加偏向于刷野能力强的肉食性打野,死歌的高强度刷野能力也恰巧能够较好的配当前快节奏的玩法。
二 玩法技巧
死歌打野召唤师技能推荐:
在召唤师技能方面死歌打野主要选择闪现家惩戒的召唤师技能带法,惩戒打野必带,闪现是缺少位移技能的死歌必不可少的召唤师技能。如果敌方选择的是入侵能力较强的打野英雄(类似男枪、赵信)时,可以选择将闪现换成虚弱,来保证前期己方野区不被敌方打野过度入侵。
死歌打野技能加点推荐:
死歌打野主要选择主Q辅E有大点打的技能加点方式为主,主点Q技能的原因是Q技能是死歌的核心输出技能,在前期死歌主要通过Q技能对野怪进行输出伤害,Q技能的加点能够大幅的增强死歌Q技能的输出伤害,加强死歌前期的刷野速率。辅点E技能是因为E技能能够为死歌带来一段高额的AOE伤害,E技能的加点能够大幅的增强死歌E技能的输出伤害,加快死歌的刷野速率,并且E技能的加点还能够使死歌通过E技能获得更加高额的法力值回复能力。
死歌打野符文天赋推荐:
死歌打野在符文方面主要选择主宰系作为主系符文并选择黑暗收割,死歌可以利用大招的AOE魔法伤害触发并收集多个黑暗收割的符文效果,能够有效的增强了死歌的输出能力并且还能够提高死歌大招的斩杀血线。 恶意中伤能够配合死歌W技能的减速效果进行使用,使死歌打野前期在进行GANK时,利用W技能减速敌方英雄时还能够造成额外的输出伤害,加强了死歌GANK的成功率,也能够增强死歌的输出伤害。眼球收集器能够为死歌提供额外的法术强度,能够有效的增强死歌的输出能力。终极猎人能够使死歌通过参与击杀,获得大招的技能冷却缩减,死歌在后期主要利用大招进行输出并收割敌方残血,但是死歌的大招有着高额的技能冷却缩减,终极猎人所提供的大招技能冷却缩减能够有效的弥补死歌大招CD长的缺陷。
副系主要选择精密系,气定神闲能够使死歌在参与击杀后获得额外的大招技能冷却缩减和法力值回复,能够有效的弥补了死歌大招技能冷却时间较长的缺陷,也能够有效的弥补了死歌前期缺蓝的缺陷,死歌打野能够通过前期的GANK参与击杀敌方英雄获得高额的回复。致命一击能够使死歌对血量较低的敌方英雄能够造成更加高额的输出伤害,能够有效的提升了死歌大招斩杀敌方残血的血线。属性碎片选择两个自适应法术强度和生命值。
死歌打野核心装备推荐:
死歌打野主要选择减少自身技能冷却缩减和增强自身法术强度的装备为核心出装思路。核心装备方面主要选择附魔:符能回声、莫雷洛秘典、灭世者的死亡之帽为主。打野刀方面死歌主要选择蓝色打野刀为主,由于死歌缺少位移技能和硬性控制技能,在前期进行游走GANK时会比较困难,蓝色打野刀所附带额偷取移动速度效果能够有效的增强死歌打野的GANK能力,并且减少敌方的移动速度也能够减少死歌Q技能的容错率。莫雷洛秘典和灭世者的死亡之帽都能够为死歌带来高额的法术强度加成,并且莫雷洛秘典的被动还能够为死歌带来额外的法术穿透效果,能够大幅的增强死歌的输出能力。灭世者的死亡之帽能的被动能够够为死歌带来高额的法术强度加成。
三 实战技巧
死歌打野前期的刷野GANK思路:
死歌打野前期非常缺蓝所以非常依赖蓝buff提供的法力值恢复,一旦被敌方英雄入侵野区反掉蓝buff前期的刷野将会非常难受,在蓝色方开野配合队友前期快速的将红buff刷新掉,再打掉大龙坑河道的河蟹提供视野以免在刷蓝时被反,再选择把自家的蓝buff刷掉,就可以安心的进行后续的刷野。在红色方开局就可以直接配合队友把自家的蓝buff刷掉,在刷掉小龙坑的河蟹后提供视野以免被反野,就可以安心的进行后续的刷野。前期死歌主要以刷野为主,并且死歌在前期有着高强度的清野速率,快速升到六级后利用自身的大招效果对队友进行远程支援。前期在刷完野后也可以考虑进行GANK,但是死歌缺少位移技能和硬性控制技能,所以在GANK时W技能的释放至关重要,也可以配合线上队友的控制技能进行使用,额外的减速效果能够有效的减少死歌Q技能的容错率。
死歌打野后期的团战思路:
死歌在中期可以在河道主动性的发起小规模团战,配合队友打小龙或峡谷先锋逼敌方英雄抢龙开团,死歌Q技能的特殊机制能够使其对小龙和大龙都能够造成高额的输出伤害。要是能够在河道与敌方发起团战,在河道这种狭小没有小兵干扰的敌方能够发挥出死歌最大的输出能力,利用Q技能可以远距离对敌方后排造成高额的输出伤害。在后期的团战中死歌能够拥有极好的输出空间,就算被敌方英雄击杀,也能够利用被动的效果对敌方继续进行高额的输出,死歌最好能够在死亡的状态下进行开大,因为死歌后期再开启大招时需要吟唱3秒,在后期及其容易被敌方的控制技能打断,但死歌在死亡时只有7秒钟的时间释放技能,要把握好释放大招的时机。
结言:
死歌在9.1版本堪称是第一打野的存在,拥有极高的胜率,喜欢死歌的玩家们可以尝试一下这种套路玩法,即使是新手玩家对于这种玩法也及其容易上手。最近也有很多职业选手在使用这种套路打法,感兴趣的玩家们可以通过直播更加深入的学习。希望这篇文章能够在你的上分之路上对你有所帮助。
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