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13.2版本改动前瞻:战士装备调整,ADC调整,重伤调整

今日拳头LOL首席游戏玩法设计师Riot Phroxzon公布了13.2版本改动前瞻。以下为内容大意:


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Riot Phroxzon:“在这个版本中,我们会改变很多不同的机制:战士装备,ADC满意度调整,以及让重伤作为一件被动购买的装备具有更大的影响力。我们会对那些因为暴击改动变得OP的英雄进行一些提前的削弱(千珏,船长)。”


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英雄增强:发条,佐伊,安妮,莉莉娅;


英雄削弱:卡萨丁,悠米,大树,船长,瑞兹,卢锡安,大头,主R乌迪尔,千珏,娜美;


英雄调整:贾克斯;


机制削弱:恶魔之拥(近战);


机制调整:炼金亚龙和龙魂,战士装备,ADC调整,韧性调整(乘法计算),夺萃之镰,重伤;


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“恶魔之拥已经悄悄OP了一段时间,现在逐渐成为一个可以首先做出的装备。我们会继续支持一些非神话装备成为首件出装,因为这会增加出装多样性,并且提高英雄的满意度。”


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“虽然削弱恶魔之拥会对大树一定的影响,但是我们决定对职业赛场中最强打野之一的大树再砍一刀,我们怕恶魔之拥的削弱并不会让大树变弱太多。


以下为我们在13.2中没有改动的东西:


我们在监控辉耀美德的强度,并且在长期上希望更多的近战英雄会使用这件装备(现在卡尔玛和巴德是非常强的使用者)。这件装备是为了让坦克(扎克,猪妹等)能够担任更具有辅助性的角色,同时辅助坦克也可以有时候使用这件装备。


塞拉斯在现版本中非常强,是出场率最高的打野之一。他的BAN率正在不断攀升,这可能会造成未来我们对他进行削弱。但是这种摇摆的情况并没有在职业赛场中展现出来(或者说还没有),所以我们选择不会在13.2版本中对他进行削弱(同时他现在还没超出胜率的指标)。“


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”对法师们来说,我们还在思考如何对他们进行改动。这是个非常困难的问题,因为我觉得我们无法通过几个版本的小型调整就能解决这个问题。因此,这些改动可能需要一些时间才能实装。


在职业比赛中,法师的出场率还是很高,所以我们很难去加强他们,但是在排位中的许多其他因素让他们很难产生效果(就跟ADC一样)。我们期待战士的削弱能在短期内帮助法师,但是其他更大的改动我们暂时没有什么可以分享的。“


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