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拳头设计师谈坦克神话装备:心之钢上下限太极端 千变者太多战士出

拳头LOL团队的游戏设计师RiotMadnessHeroo发布了一篇关于坦克型英雄出神话装备的现状分析长文,其内容精选如下:


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季前赛内我们发布了好几个版本改动,我们已经看到了全新坦克神话装备所产生的影响。这些改动的主要目标是为了将坦克的发育以及伤害能力从神话装备移动到传说装备,从而让坦克神话装备的能够完成令人兴奋并具有代表性的坦克幻想。


在对神话装备,日炎圣盾,以及表现挣扎的坦克进行改动后,我相信我们达成了让坦克总体变得更加健康这一目标。坦克在季前赛中不仅在上路和打野这两个位置上适应的非常好,我们也同时期盼着玩家们能够随着时间的推移学习并且理解坦克的出装。除此之外,每件神话装备都有使用起来非常强力的英雄,同时其游戏内的状态也在茁壮成长。


然而,这并不意味着所有东西都处于完美的状态。有些装备其他的职业也会使用,甚至用起来效果可能会比坦克更好,而且并不是所有的装备都达到了我们所追求的平衡以及满意度。要讲清楚的是,我们对于除坦克之外的职业选用坦克装备是没问题的,但是有些注意事项:


1. 他们不应该成为其他职业的神话装备主流选择;


2. 其他职业想要用的话,伤害能力应该有明显的下滑;


3. 他们的使用不应该影响坦克神话用在坦克身上的平衡改动方式;


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