LOL版本更新公告:贪欲、绿蛋全面削弱,多位坦克英雄增强
LOL将在12月8日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:12月8日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.23版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
这是本年度最后一次版本更新,12.23版本来了!
欢迎来到极地大乱斗/后季前赛版本!在本周《英雄联盟》团队将为嚎哭深渊迎来大量大型改动——例如冰霜飞门,大桥修复,以及景观美化!这个版本还将迎来一些季前赛的跟进改动,来帮助少数处境堪忧的坦克英雄们,同时削弱一些过于强势的打野英雄(莫德凯撒),还有泽丽的重磅更新。
感谢你在2022年游玩英雄联盟, 2023年不见不散!
《英雄联盟》团队也将在这个版本迎来云顶之弈第8赛季的更新!这个赛季的主题是怪兽来袭!请在此处浏览【云顶之弈】的版本更新公告!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
【北极星神 黛安娜】、【北极星使者 沃里克】、【北极星猎人 斯维因】、【北极星守望者 佐伊】、【北极星使者 萨科】、【北极星圣贤 基兰】、【至臻 北极星使者 沃里克】、【灰烬骑士 莫德凯撒】已在12.23版本内。
已知BUG:
1.峡谷之巅 八度登临 图标的稀有度和预期不符,我们会尽快安排修复。
2.领取杰作宝箱里程碑奖励不实时到账,需重登或切换页签后到账。
装备与物品
踏苔蜥
踏苔蜥作为季前赛引入的较强灵兽同伴之一已经脱颖而出。《英雄联盟》团队对踏苔蜥当前的韧性加成进行了一些改动,以让敌人有更多的反制机会。
韧性增益持续时长:3 秒 → 1.5 秒
韧性类型:装备 (与装备韧性相加) → 英雄 (与装备韧性相乘)
贪欲九头蛇
《英雄联盟》团队把【贪欲九头蛇】的整体属性设置得有些过头了,使它变成了一件性价比过高的装备。《英雄联盟》团队保留了它的小众定位(那些需要攻击力的英雄们的一件首发装备),但也降低了它的群体伤害,并让全能吸血不再与层数挂钩,而这也是让这件装备变得出格的真正原因。
群体溅射伤害:近战英雄60%攻击力 / 远程英雄30%攻击力→ 近战英雄50%攻击力 / 远程英雄25%攻击力
【已移除】来自层数的全能吸血:4% → 已移除
日炎圣盾
随着近期【日炎圣盾】的降档,《英雄联盟》团队之前预计坦克们的补兵效率会比他们拥有【献祭】被动时低一些。不幸的是,12.22中进行的这些改动有点弱,导致坦克们选择不出这件装备,反过来又导致上路坦克失去了一些清兵能力(打野坦克感觉良好,但这得归功于灵兽同伴)。《英雄联盟》团队依然想让【日炎圣盾】成为坦克们的一件可首发或次发的有用工具,但不是非出不可。因此在这个版本中,《英雄联盟》团队通过增强受影响坦克们的补兵能力并提升【日炎圣盾】的方式来解决这些问题,好让它成为坦克们的一个更加可靠的伤害装选项。
合成费用:1000 → 900
总费用:2800 → 2700
生命值:400 → 500
英雄
殇之木乃伊 阿木木
成长生命值提升。Q法力消耗提升。W伤害提升。E基础魔法伤害提升。
尽管在野区找到了全新的灵兽同伴,但阿木木仍是一个悲伤的木乃伊。相比于其他打野英雄而言,新的坦克装备和野区改动确实伤害了他在中期至后期的清野能力,因此《英雄联盟》团队正在转换他的一些能力来弥补这些弱点,同时也不会增强他已经很强大的辅助能力。
基础属性
成长生命值:89 → 100
Q – 绷带牵引
法力消耗:30/35/40/45/50 → 40/45/50/55/60
W – 绝望光环
每秒伤害:12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% 目标最大生命值) → 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% 目标最大生命值)
E – 阿木木的愤怒
基础魔法伤害: 85/110/135/160/185 (+ 50% 法术强度) → 80/110/140/170/200 (+ 50% 法术强度)
虚空恐惧 科加斯
被动法力恢复提升。W基础伤害提升。R冷却时间随等级降低。
由于不能尽早出【献祭】以及整体坦克装备的变化,导致科加斯损失了相当规模的强度。为了让他再次感觉到自己是一只令人闻风丧胆的巨型怪物,《英雄联盟》团队强化了他的被动法力续航并让他能更频繁地用【盛宴】享用敌人。
被动 – 肉食者
击杀敌人时的法力回复:3.5-7.75 (根据等级) → 4.7-9.5 (根据等级)
W – 野性尖叫
基础伤害:75/125/175/225/275 → 80/135/190/245/300
R – 盛宴
冷却时间:80 秒→ 80/70/60秒
祖安狂人 蒙多医生
所有技能调整。
蒙多医生最近并没有实现他那永远屹立的游戏后期幻想,所以这位良医接受了一些治疗,以帮助他摆脱困境。《英雄联盟》团队对蒙多的医疗器械做了一系列的改动,但最大的改动是对他的心脏停搏器和极限剂量的调整,从而使他在游戏后期能够明显更强。现在出发,丢几个Q,永远屹立。
基础属性
基础魔抗:32 → 29
成长魔抗:2.05 → 2.3
基础攻速:0.72 → 0.67
成长攻击力:3.5 → 2.5
被动 – 想去哪就去哪
化学药剂生命值损失:7% 当前生命值→ 3% 当前生命值
化学药剂生命值治疗:8% 最大生命值 → 4% 最大生命值
每5秒最大生命值回复:0.8-1.6% (线性增长) → 0.4-2.5% (非线性增长,11级时相同)
Q – 病毒屠刀
生命值消耗:50 → 60
W – 电击疗法
生命值消耗:5% 当前生命值→ 8% 当前生命值
未受到伤害后灰色生命值治疗:0% → 50%
承受伤害储存为灰色生命值的转化率:25/30/35/40/45% → 最初的0.75秒里为80-95%(基于等级),之后是25%
持续时间:4 秒→ 3 秒
E – 大力行医
被动额外攻击力:15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 根据已损失生命值) → 2.5/3/3.5/4/4.5% 最大生命值
生命值消耗:10/20/30/40/50 → 20/30/40/50/60
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 → 9/8.25/7.5/6.75/6 秒
对野怪的伤害:200% → 150%
R – 极限剂量
已损失生命值提供的最大生命值:8/11.5/15% → 15/20/25%
【新增】超级蒙多治疗:在技能3级时,附近每有一个敌方英雄,蒙多的治疗效果提升额外的5%
【已移除】疯狂蒙多:R不再提供额外攻击力
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