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设计师公布蒙多医生技能改动:大招在满级情况下新增效果

拳头设计师今早在推特公布对于蒙多的技能小调整情况,大招在16级点满三级大招的情况下新增效果;详细改动如下:


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成长攻击力:3.5/级→3/级


基础护甲:32→29


成长护甲:2.05/级→2.3/级


-被动技能-想去哪就去哪


免疫定身效果需损失的生命值:7%→3%


捡起化学药剂罐回复的最大生命值:8%→4%


每5秒回复最大生命值:0.8-1.6%(线性成长)→0.4-2.5%(非线性成长,在11级时达到最大)


-Q技能


血量消耗:50→60


-W技能-电击疗法


血量消耗:5%当前生命值→8%当前生命值


现在W技能持续时间内未命中敌人时也能恢复50%灰色生命值的血量。


转化为灰色生命值的承受伤害量:25/30/35/40/45%→前0.75秒为80-95%,剩余时间为25%


持续时间:4秒→3秒


-E技能-大力行医


被动获得额外攻击力:15/20/25/30/35+25/30/35/40/45(根据已损失生命值决定,在血量剩余30%达到最大值)→2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值


现在E技能不再斩杀小型野怪


对野怪伤害:200%→250%


-R技能-极限剂量


移除R技能可以获得额外攻击力的被动


根据已损失生命值回复最大生命值血量:8/11.5/15%→15/20/25%


[新增]R技能达到3级时,周围每有一个敌方英雄,血量恢复效果和获得额外生命值效果提升5%


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