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拳头澄清了为什么一个流行的狂野裂缝功能在英雄联盟中不可用

        英雄联盟和狂野裂痕有很多相似之处,但并非所有内容都完全相同。长期以来,联盟的粉丝们一直在要求一个狂野裂痕功能,Riot Games的开发人员终于解释了为什么它没有被添加到游戏中。

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狂野裂痕的开发者boourns分享了他在手机游戏中创建挑选订单交换的故事,并详细介绍了为什么这个受欢迎的功能没有被带到联盟。选择顺序交换允许 Wild Rift 玩家在冠军选择期间交换他们的选择顺序。例如,如果一名球员在他们的球队中排名第一,但为了反击而宁愿选择最后一个,他们可以与球队中的其他人交换他们的选秀权。

Boourns说,像这样在联盟中添加一个功能需要大量的工作,并且基本上会迫使开发团队从头开始重新制作客户端。“答案实际上不是意大利面条代码。这真的更多的是关于你从头开始为新观众重建游戏的机会,“boourns说。

在PC上,玩家可以选择在冠军选择结束时交易冠军。但是,根据boourns的说法,使用订单选择功能重建游戏对于处于当前游戏状态的玩家来说并不值钱。

开发人员解释说,在Wild Rift中添加拣选订单交易既简单又有益,但在联盟中则不然。在手机游戏中,由于相对较新,成本要低得多。另一方面,联盟已经太复杂了。

“当我在PC上进行冠军选择重新设计时,我就提出了这个建议,”boourns说。然而,他的第一个设计“有点太复杂了”。后来,他转到了Wild Rift团队,在那里他和游戏的开发团队成功地将这个想法变成了现实。


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