如何在英雄联盟中更好地防守
《英雄联盟》于2009年发布与《Dota 2》一样,是最受欢迎的MOBA游戏,多年来,它从一款通常与朋友一起玩的简单有趣的游戏发展成为一款竞争激烈的游戏,拥有才华横溢的社区和职业玩家。由于联盟的休闲和职业玩家一再寻求改进和修复游戏玩法中最小的错误,因此即使对于普通玩家来说,游戏也已成为学习,进步和改进的代名词。
《联盟》的复杂性和错综复杂之处不仅在于其迫使玩家在现场即兴发挥的战略和分析性质,还在于其独特但强制性的概念,将游戏与其他MOBA区分开来。虽然联盟理论仍然是一个正在进行的工作,充满了游戏定义的想法,但最相关的包括围网,团队战斗,决策和守卫。虽然所有这些概念无疑对掌握,守卫和视力都至关重要,但总的来说,它们经常被忽视,特别是在低Elo游戏中。
两个不可分割的联盟术语,守卫和视力是关键技能,几乎不需要机械掌握,但当你在部门中爬得越高,它们就会被偶像化。虽然这仍然是轻描淡写的,但病房和愿景,就像团队战和定位一样,可以成为突破点,可以挽救一场濒临崩溃的游戏。由于守卫和远见需要无与伦比的学习奉献精神,相当大的游戏理解和一丝创造力,因此掌握它不是开玩笑的。因此,我们整理了一份看守和视力指南,系统地概述了基本的守卫和视力线索。
最著名的联盟机制之一是战争的迷雾。作为厚厚的不透明的黑暗,一旦在召唤师裂缝的舒适中隐藏了敌方团队,战争的迷雾可以通过冠军,炮塔,技能和守卫来揭示。由于冠军和能力只是暂时暴露出战争的迷雾,因此窥视敌人领土的最一致方法是守卫。
守卫是在物品商店购买的实用物品,揭示了召唤师裂缝的周围区域。目前,有四种类型的病房:隐形病房,控制病房,僵尸病房和远见改变。
另一方面,視野是一個術語,包括守護和摧毀敵人的病房,以拒絕他們的視野。
为什么看守很重要?
守卫和视力控制之所以是联赛中必不可少的获胜条件,原因在于信息的价值。由于轮换、意外的ganks和刷子露营等相关信息可以很容易地改变比赛的进程,因此巧妙放置的病房总是可以让你比对手更有优势,因为你已经处于完全戒备状态。
此外,守卫和视觉不仅能让你有时间为即将到来的gank或团队战做准备,而且由于有深度守卫,你可以跟踪敌人的轮换,位置,甚至他们正在建造的物品来对抗你。
谁需要病房?
一般来说,看守和视力控制属于支持人员的职责范围。虽然支援人员至少配备了四个隐形病房和一个控制病房,但视觉游戏并不局限于它们。在视觉方面,“越多越好”的规则适用,因为您可以获得的每一点情报都可以帮助您决定下一步行动。因此,每当您的帐户中有额外的库存空间和75金币时,请投资控制病房。
就像其他所有多人游戏一样,《League》多年来发生了巨大的变化。由于大规模的游戏改造通常包括引入新物品和移除不再使用的旧物品,因此看守制度也不例外。因此,粉红病房和绿色病房被移除,为隐形病房,控制病房,僵尸病房和远见改变腾出空间。
潜行病房是初学者物品,有120秒的冷却时间,几秒钟后就会隐身。隐形病房通常不可见,只能用Scryer's Blooms或Oracle Lens来检测。
控制病房是商店里通常购买的75金币病房。与隐形病房不同,控制病房清晰可见,不需要斯克勒尔的花朵或甲骨文镜头来摧毁它们。
僵尸病房是一个符文依赖的病房,在摧毁敌方病房后会离开一个较小的病房。即使僵尸守卫只有一个HP,它们仍然会显示周围区域并持续120秒。
尽管病房是联盟中视觉的主要来源,但除了冠军的揭示能力之外,还有四个更基本的区域揭示特征:幽灵波罗,斯克里尔的绽放,甲骨文镜头和骷髅蟹残留物。
一个统治树符文,幽灵波罗,在你的病房到期后,留下一个无法定位的幽灵波罗,给予视觉,可以被吓跑。
Scryer's Bloom是一种地图植物,一旦激活,就会露出大面积。由于Scryer's Bloom是一个如此强大的工具,它每五分钟才重生一次。
虽然甲骨文镜头通常用于显示隐身守卫,但它也可以显示隐藏和隐身敌人的轮廓。
丛林人存在的臭名昭著的祸根Scuttle Crab在被杀后,为杀死它的团队留下了AoE移动速度增益,并提供了视野。
通常,游戏早期守卫应以防止意外的ganks和漫游为导向。虽然最常见的共同点是建议守卫最近的河道灌木丛,但对敌方丛林士兵营地和深河守卫的战术守卫可以挽救这一天。多亏了这些病房,你将能够看到一个来自几英里外的gank,你将有足够的时间逃离gank或计划你的反击。
最重要的是,对龙和裂谷先驱等目标拥有早期游戏视野至关重要,因为如果敌方团队在不利的位置启动龙并惩罚他们,你可以很容易地做出反应。
游戏中后期的守卫
中后期的防守通常取决于你是否领先,并且你希望扩大领先优势,或者你是否在防守上扩大规模并扭转局面。
如果你的团队正在滚雪球,最好的守卫点绝对是敌人的丛林,因为你可以很容易地让敌人措手不及,因为他们正在耕种,旋转,甚至寻找他们的下一个选择。
如果你从后面玩,迫切需要回到游戏中,你最安全的赌注是守卫自己的丛林,惩罚孤立的冠军,并逐渐平衡黄金差异。
由于目标在游戏中后期的重要性上升,因此保持目标受到惩罚对Baron或drakes的偷偷摸摸的尝试是不可或缺的。
最佳看守点
守卫的黄金法则建议守卫应该显示关键的地图点,如河流,目标和敌人丛林的营地,但应该巧妙地放置以避免容易扫荡。
在游戏早期,丛林人对你的病房应该放在哪里有一个粗略的想法,比如像素刷和河刷。所以,为了避免他们早早地清除你的视力并让你窒息,在河的深处。
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