王者荣耀:体验服蒙恬遭削弱,宫本从神坛落下
王者荣耀体验服迎来了本周的第一轮更新,此次更新除了修复6位英雄的BUG,还对四位英雄进行平衡调整, 其中就包含了刚获得新皮肤的冷门战士蒙恬。
大将军蒙恬是顶端局对抗路玩家的上分首选,依赖减伤机制能抗能打,甚至一挑多也不是问题,等于是进攻不输其他战士,同时承伤能力堪比肉坦。鉴于攻守兼备的特性不符合其职业定位,因此官方决定下调2技能进入防御姿态后正面10%的减伤比例,作为弥补略微提升了基于英雄等级的生命成长值加成。调整后意味着蒙恬的坦度下降,间接削弱了持续作战能力!
司空震与蒙恬一样是高分玩家的首选战边, 新版本玩家开发出电刀流玩法,司空震也因此受益。这次官方对其普攻和强普伤害进行二次调整, 保留AD和AP加成不变,只是略微提升了基础伤害,作为平衡下调了基于英雄等级的加成伤害,等于是提升前期清线能力,削弱后期强度。
另外后羿和宫本武藏也迎来二次调整,其中后羿在保留下调攻击力的基础上,进一步削减了被动每次普攻自身获得的攻速加成,相比现版下调了1%,也就是说官方从输出频率上对后羿的伤害进行削弱;而宫本武藏削弱后,体验服测试强度依旧超标,因此这次官方在保留下调基础移动速度的基础上,进一步下调一重势针对生命值在50%以上目标的普攻伤害!
最后我们再来看看都有哪些英雄的异常问题被修复!
首先局内模型方面,官方修复了瑶被鬼谷子大招隐身后解除鹿灵状态导致模型异常的问题。技能特效方面,李信狂暴形态(暗信)释放技能后加速特效消失,以及孙策1技能击飞野怪受控动画异常的情况被修复。技能操作方面,这次更新后瑶携带惩击附身后惩击指示器错误、宫本武藏大招缓存异常、刘邦2技能轻点时寻敌异常问题修复。
值得一提的是新版姜子牙大招期间的存在的三个BUG全部优化解决,分别是敌方单位死亡后,大招异常转向、被封神队友自动释放的子弹可以锁定无视野目标、大招搭配使用2/3技能偶现不造成伤害的问题。新姜子牙的技能组虽然给力,但被动等级优势达成难度较高,这次只是操作上的优化,预计后续还会依据对战强度进行属性上的优化!
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