英雄联盟收视率遭遇增长瓶颈,LCS大幅度下滑
说起LOL,可能很多人会想起和朋友一起打黑的画面,或是深夜疯狂玩游戏的场景,但十多年过去了,游戏中很多朋友很少在线。 在游戏之外一起打黑的朋友,也因为生活的忙碌而不能一起玩游戏,游戏热度肯定在下降。 近日,据外媒报道,不仅游戏热度下降,四大赛事比赛热度也随之下降了不少。

外媒的发文如下,表示在韩国英雄联盟这款游戏的发展已经饱和了,从2018年开始,英雄联盟就是最受欢迎的游戏,但是最近比赛的增长却放缓了。2020年LCK春季赛最高观看人数是100万,和2019年相比增长了30%,2021年又相比2020年再次增长30%,有131万,但是今年最高观看人数和去年持平,最高是137万人观看。

世界范围内的下滑更明显,LCS的收视率大幅度下滑,2022年夏季赛平均观看人数只有9万,最高观看人数是15万,这是五年内最低的收视率。LEC和LPL也差不多,LEC在2020年夏季赛和2021年春季赛 收视率暴增,但是之后他们的收视率一直在下降,至于LPL赛区,因为很难获得准确的数据,不好去衡量,但是根据LPL内部人士的透露,LPL的收视率增长也放缓了。

在NA赛区,之所以英雄联盟收视率暴跌,是因为有其他游戏吸引了大部分的玩家和观众,而在其他赛区,下滑也是正常的,一款出了十几年的老游戏,新鲜血液越来越少,都是老玩家,迟早要走下坡路。电竞也是一样,优秀的新人选手越来越少,老选手越打越久,像是LCK和LEC那边,这种情况特别严重。

另外还有选手的工资过高,其实也不利于联赛的发展,不过英雄联盟已经火了这么多年,已经算是游戏圈最厉害的了,再往上走难度很大了,就看赛事这边至少在中韩赛区维持不错热度的话,比赛还是能继续维持下去的。至于欧美赛区观众减少,一方面是被其他游戏吸引,另一方面也是他们在世界赛很难夺冠,实力差距逐渐被拉开,如果突然能击败中韩赛区夺冠,估计会对欧美赛区是一个很大的刺激,但是难度太大了。
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