AD玩家或将迎来福音,拳头表示将考虑放慢节奏
随着LOL的发展,版本发生了变化,但可以说现在的版本也引起了大部分玩家的不满。 因为版本节奏太快,有些位置不平衡,特别是下路AD这个位置,可以说非常尴尬。 职业比赛没问题,但毕竟有真正的合作,路人对局的AD玩家很痛苦。 AD节奏太快,自己成型速度太慢,况且现在是刺客和战士的版本,AD显得有些微不足道,前不久官方工作人员一则发言,AD位的玩家或许真的要熬出头了。
前不久有Reddit网友提及了问题,问题解释是“我看到越来越多的人抱怨每个赛季节奏都很快,伤害太高是多年来的一个问题,但平衡团队似乎接受了它。就我个人而言,近年来这款游戏已经不像格斗游戏了。是好事还是坏事?”
或许是这个问题热度较高,而后这个提问也是引起了拳头官方工作人员的注意,拳头官方工作人员表示:“我们们相信快节奏的LOL才是最好的LOL,但现在我觉得有点太矫枉过正了,伤害数值有点离谱。再接下来几周我们会根据“放慢游戏节奏”来讨论即将到来的游戏内容改变。”
从上述提问和官方人员的回复来看,官方人员并未仅针对AD这个位置,来放慢游戏节奏,但不得不承认,若游戏节奏放慢,加上平衡的进一步调整,AD位也终于是有崭露头角的机会了,至少不会像此前版本如此的鸡肋。
只能说如今英雄联盟想要做到真正的平衡,且让AD重新加入游戏,还需更多的时间更多的版本平衡调整,只能说如今放慢节奏,算是对AD玩家带来一个福音,也是期待后续官方调整后,英雄联盟版本将更加平衡,每个位置都能重新具备自己该有的特色。
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