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英雄联盟8.22版本更新:派克破甲大幅度增强 上单维克托被削

       英雄联盟官方将在今日凌晨5点-12点进行了全区维护更新,此次更新为8.22版本更新。对九位英雄进行了调整,对符文方面更新了时间扭曲补药,修复了一些BUG。另外,还透露了几周之后才是S8赛季结束的时间。 

英雄调整:

离群之刺 阿卡丽  

W - 我流奥义!霞阵

  冷却时间 17/15.5/14/12.5/11秒 ⇒ 21/18.5/16/13.5/11秒

R - 我流秘奥义!表里杀缭乱

  基础伤害 100/150/200 ⇒ 85/150/215

  总结:W前期冷却时间提高,R前期伤害减少,后期提高

无双剑姬 菲奥娜 

Q - 破空斩

  优先级 破空斩仍然会最优先选取R的破绽目标,然后是被动的破绽目标,但现在会次优选择一个中了R效果的目标,即使该目标身上没有可触发的破绽。

  更低的优先级 在以上优先级序列之后,破空斩会寻找距离内的一个低血量英雄,距离内的一个可被补刀的小兵,距离内的一个英雄,再之后是距离最近的单位(未改动)

       总结:对Q技能的目标选取机制进行调整

戏命师 烬 

被动 - 最后的轻语

  一 烬暴击时的移动速度加成现在会基于他普攻开火时的攻击速度,而非普攻命中时的攻击速度。

  二 如果烬连续暴击多次,他的移动速度加成将在每次暴击时重新计算,而非每次暴击都会刷新首次暴击时的移速加成的持续时间。

  三 修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬带【丛刃】的首次攻击会获得一个强化的加速效果。这是对我们在8.20时所做的修复的一次修复,那时我们只纠正了这个互动中的攻击力转化部分。

  四 修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬带【丛刃】的第三次攻击不会获得 一个强化的加速效果。

         总结:修复了四个BUG

诡术妖姬 乐芙兰 

W - 魔影迷踪

  基础伤害 85/125/165/205/245 ⇒ 75/115/155/195/235

  总结:W基础伤害减少

扭曲树精 茂凯 

E - 树苗投掷

  伤害 6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值 ⇒ 7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值

  冷却时间 11秒 ⇒ 10秒

  总结:E基础伤害前期提高,冷却时间减少

雪原双子 努努和威朗普  

  基础属性

  基础攻击力 57 ⇒ 61

  Q - 吞噬

  基础治疗 37.5/60/82.5/105/127.5(+0.35法术强度)(+5%额外生命值) ⇒ 60/96/132/168/204(+0.56法术强度)(+8%额外生命值)

  对非英雄单位的治疗效果 200%基础治疗效果 ⇒ 125%基础治疗效果(数值未改动)

  总结:基础攻击力提高,Q基础治疗量提高,Q英雄获得治疗提高

血港鬼影 派克  

被动 - 溺水之幸

  最大灰色生命值 25%最大生命值+21%每100额外攻击力,至多到50% ⇒ 80生命值+8生命值每1额外攻击力, 至多到60%最大生命值

W - 幽潭潜行

  消耗 75法力 ⇒ 50法力

  移动速度 60/65/70/75/80% (+4%每100额外攻击力) ⇒ 全等级40%(+1.5%每1穿甲)

E - 魅影浪洄

  消耗 50法力 ⇒ 40法力

  眩晕 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 ⇒ 全等级1.1秒 + 0.1秒每10穿甲

R - 涌泉之恨

  新穿甲收益率 斩杀阈值 (和对未在斩杀线以下的目标造成的伤害值)提升,每1穿甲提升1.5伤害

  总结:W,E,R增加破甲加成

巨魔之王 特朗德尔  

Q - 利齿撕咬

  基础伤害 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80

  收益 0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力 ⇒ 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5总攻击力

  总结:Q基础伤害和AD加成提高

机械先驱 维克托  

Q - 虹吸能量

  第二段基础伤害 20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

  第二段收益 1.0总攻击力+0.5法术强度 ⇒ 1.0总攻击力+0.55法术强度

R - 混乱风暴

  每段基础伤害 150/250/350 ⇒ 130/210/290

  每段收益 0.7法术强度 ⇒ 0.85法术强度

  总结:Q和R基础伤害减少,AP加成提高


符文调整:

已更新时间扭曲补药  

药水和饼干的回复会前置,而不再延长持续时间。不再影响合剂。

设计师:我们对拥有一个能够转换你对消耗品的思考方式的符文表示喜爱,但【时间扭曲补药】对中路和上路增加了过多续航能力(通过【腐败药水】)以至于它对于发育型英雄来说成了一个几乎强制性的符文。它也过多提升了【饼干配送】的强度,以至于这2个符文都是成对出现,因而有效地排除了启迪系符文的其它选项。前置回复效果而非延长回复时长,将让这个符文脱离对线消耗型(将你自身的满状态保持得更久)的定位,并成为战斗功能型定位的符文(喝瓶药来获得一个小型治疗)。

  此外,没人真正抓到这一点,但三分钟的+5%移动速度效果其实是极其疯狂的。我们移除了【时间扭曲补药】与合剂的互动关系,以防它在之后被滥用。

  新 享用一瓶药水或一块饼干时,将立刻提供它50%的生命回复额和/或法力回复额,但在效果结束前会阻止该消耗品被再次使用。在效果的持续期间,每段生命/法力回复效果也会减半。

  已移除 药水、饼干和合剂的持续时间不再延长20%

  在药水或饼干的效果下,你仍然可以获得5%移动速度


BUG修复:  

       · 凯南在施放【W - 奥义!电刃】之后不再停止移动

  · 乐芙兰在【Q - 恶意魔印】期间不再缺失视效和声效

  · 萨科的盒子和阿兹尔的沙兵不再播放它们各自英雄的死亡语音,而时会播放它们自己的。

  · 如果崔斯特用带有【E - 卡牌骗术】的强化攻击对提莫的蘑菇进行攻击,那么崔斯特的【E - 卡牌骗术】将不再被打断

  · 【邪鸦魅影 乐芙兰】在脱离潜行后的被动声效将不再缺失。

  · 【星之守护者 索拉卡】的声效已恢复。

  · 【克烈古拉男爵】的【Q - 飞索捕熊器】的声效已恢复。

  · 【不给糖就捣蛋 艾克】在讲笑话时,其蝙蝠将在表情期间保持一个恒定的尺寸。

  · 【驯龙学家 黑默丁格】不再拥有多余的死亡声效。

  · 【驯龙学家 黑默丁格】不再缺失舞蹈声效。

  · 在使用星之守护者皮肤时,如果在家园卫士效果期间重新连接,将不再导致声效反复播放。

  · 【女警官 蔚】的警棍在动画开始时将不再飞到不恰当的位置。

  · 璐璐的星之守护者和泳池派对皮肤的【R - 狂野生长】的视效将不再卡到加高的地形上。

  

  

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