LOL英雄联盟2021规划 继续优化装备系统 队友挂机不扣胜点
赶在2020年和2021年的交替之际,拳头发布了来年的LOL大方向计划,其中包括了改进客户端、进行英雄重做等等,下面我们来看详细介绍。
LOL英雄联盟2021年规划介绍
1、客户端

在改善游戏体验这一环节上,客户端的表现是至关重要的一点。
拳头在整个2020年里,对客户端进行了很多优化,提高了启动、加载、英雄选择、结算、符文页面的响应速度,并使得内存不足导致的崩溃率降低了49%,还解决了100余个相关问题,而在即将到来的2021年里,他们也会继续推进客户端的改进工作。
2、元素崛起(2020游戏玩法更新)

拳头先是解释了之前做出这个改动的目的:在召唤师峡谷中建立更加明确的早期、中期、后期概念,并为这些时段提供明确的游戏机会,随后总结了这个改动的表现:各个元素之间体现的地图差异和游戏性差异要比我们预期的少,但总体来说也起到了丰富决策的作用。
3、神话装备(2021季前赛)

拳头表示目前仍在评估新装备系统的走向和趋势,不过已经记录下了很多问题例如伤害过高,打算在近期推进新的改动和补丁尝试解决。
除此之外,他们还想要通过多种方式来优化商店,包括修复分辨率问题、新增一个选项来调整商店的大小与比例、快速购买功能的改进、改进推荐标签中的可读性。
4、玩家表现

挂机和送人头应该是玩家们在游戏中最厌恶的两种行为了吧!拳头现在已经开始进行对挂机和送人头玩家的检测与惩罚机制优化工作,并考虑推行让那些受到队友挂机影响的玩家免除胜点惩罚的机制。除此之外,他们明年还会在这个领域推行更多优化,例如为召唤师峡谷的比赛将提供更早期的投降功能。
5、英雄

今年上单、打野、中单、下路、辅助五个位置都推出了新英雄,其中一些英雄还可以在多个位置灵活摇摆例如腕豪、萨勒芬妮。另外,针对“英雄首发平衡性”与“机制复杂度”这两个经常被提及的话题,拳头也在2020年里较好地完成了相关工作,让英雄推出之后到达平衡之间的时间段变得更短。
在重做方面,在推出新版的费德提克和沃利贝尔后,蒙多的重做也步入了正轨。拳头预计会在2021年会再次进行一次重做投票,届时会有一些大家非常熟悉的面孔。
6、皮肤

在2020年中,拳头一共为120位英雄发布了144个皮肤,虽然受到英雄热门程度的影响,每个英雄获得皮肤的速率可能存在差异,但是现在的英雄获得的皮肤的主题会更加适合英雄本身,皮肤主题的研发创新似乎正走在正确的路上。
7、活动与游戏模式

基于2020年在活动与游戏模式上的成功(大型活动的参与率变高、世界赛的观赛人数达到了新的高分),拳头正在思考如何把成功的经验带到未来去,创造出更受大家喜欢的下一个项目。
8、冠军杯赛与排位

拳头表示,2020年推出冠军杯赛的目的是为了让其能承载更多的玩家,虽然其中也有疫情带来的影响,但是尝试这个模式的玩家确实更多了,所以未来将在此基础上进一步做出优化,增加赛程的灵活性以及更多的冲刺次数。
而在更多玩家参加的排位赛中,拳头在2020年做出的最大变动就是让双方的组排数量和自匹配位置的选手数量相等,并且在最坏的情况下将该改动对排位时间的影响降低到了1-2分钟;取消了小段位的晋级赛,减少大家在排位期间的挫败感。
总结
以上就是LOL英雄联盟2021年规划的介绍,更多资讯还请继续关注红瀚达电竞网。
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