LOL设计师征求改动建议 是否加强ADC成争论焦点
LOL推行S11季前赛版本已经有将近两个月的时间了,你们觉得这个全新的赛季有什么值得改进的地方吗?临近2020年末尾,拳头设计师在推特中征求玩家们的意见,想知道玩家们明年最想在英雄联盟看到的内容。下面我们来看详细报道。
LOL设计师征求改动建议 是否加强ADC成争论焦点
拳头设计师的推特原文如下:
这里有一个重要的问题:在明年,大家最想在英雄联盟中看到调整或者新增的内容是什么?
虽然针对新装备系统,我们在春季可能还有很多的后续工作,但是在下一个大型项目开始之前,我们想征求大家的意见。
在Mark Yetter这条推特发布出来后,玩家们也给予了他非常多的回应。其中,呼声最大的意见有以下几点:
1、优化团队语音
团队语音经常出现延迟、模糊不清等问题,给玩家带来了非常糟糕的开黑体验。
2、为冠军杯赛提供更有意义、更有价值的奖励
和国内不同,国外有很多玩家痴迷于冠军杯赛,所以他们会提出强化奖励机制也可以理解。
3、加强暴击流AD,如果不加强英雄的话,至少要加强暴击装备
这一条建议的争议非常大,有的玩家觉得不管什么版本都有ADC在哭弱,还有的玩家觉得艾希和烬是目前版本最OP的英雄之一。
4、增加PVE类型的活动以及新的活动地图
这一条建议几乎得到了一致的赞同,毕竟拳头很久没有推出新的活动地图了。
5、加强坦克,给予坦克们真正的坦克装备
第三条建议和第五条建议很明显是两波不同的玩家群体在提,一边觉得ADC简直没法玩,同等发育水平被其他类型的英雄碾压,另一边觉得坦克既打不出伤害也扛不住伤害,在对局里面几乎没有任何存在感。
6、削弱游戏的治疗和吸血效果,因为现在的回复手段实在太多了
在当前的游戏环境中,回复手段显得极为廉价,通过符文或者装备就能轻松得到,这严重影响了玩家们的游戏体验。
7、减少皮肤数量,增加新英雄、重做英雄数量
这一条建议说白了就是,希望拳头能在利用游戏盈利和增加游戏内容之间找到能让玩家和自己都感到舒服的平衡点。
总结
总的来说,加强ADC是最受关注的一个点,几乎每十条评论就会有四条提到这件事情,但有趣的是反驳的声音同样非常大,这一派的经典言论有“ADC打坦克基本是秒杀”和“触发了盾弓永远打不死”等等。
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