LOL官方公布手游两大调整:从零开始打造 重新设计了召唤师峡谷
LOL手游的消息在去年十周年的庆典上就已经公布了,但是因为现在是疫情特殊时期,LOL手游也很长一段时间没有动静了。最近LOL手游突然正式上架了Google Play,并且宣布即将在特定的国家和地区启动手机版本的内测与公测。官方还公布了手游两大调整内容,下面就来了解一下吧!

现在玩家在Google Play上就能开启预注册,因为国内是暂时不能使用Google Play的,所以但是还不能注册。官方表示,LOL手游可以在PC端、手机平台、主机三个平台游玩,主机平台将会是最晚更新的。
LOL官方公布手游两大调整
1、手游基本上是从零开始打造,基本上相当于重做。只不过保留了玩家最熟悉的英雄联盟的核心玩法。

按照这个说法,就是说之前很多LOL玩家期待的“手游版LOL”基本上是不可能的了。LOL手游更可能是一个披着端游LOL的外皮的新的moba手游。

2、LOL手游加入了双摇杆操作,重新设计了召唤师峡谷;主打快节奏,每局对战的时长大概在15-18分钟。
大家都知道,王者荣耀也是主打快节奏的moba手游,现在看到LOL手游这样的设定,就有网友表示那不就变成了山寨版王者荣耀了嘛!还有玩家觉得原来的端游情怀现在已经没有了……

不管怎样,就目前官方的爆料来看,LOL手游和大家想象中的可能会不一样了。甚至可能都算不上端游的移植版,因为地图、玩法、系统这些可能都会改变。但是英雄的建模应该是不会改动的。
现在LOL 手游定位是和王者一样的快餐式moba,那么也可能代表这LOL手游的游戏模式和玩法逐步走向休闲化和简单化,没有那么多PC特色了。

如果说LOL手游真的从零开始的话,还是很可惜的。现在官方公布的这两项调整,显然都不是大家乐意看到的。看起来,LOL手游要注入端游moba的各种元素和玩法似乎很难。
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