LOL秒退的惩罚机制迎来更新 日后秒退将受到更严厉的惩罚
在今日早些时候拳头英雄联盟(LOL)设计师于推特中发出长文,表示拳头将重新关注英雄联盟(LOL)的秒退等影响游戏体验的现象,并考虑如何改良这些行为的惩罚机制,从而提升玩家们的游戏体验。
LOL秒退的惩罚机制迎来更新 日后秒退将受到更严厉的惩罚
我们先来看看设计师的推特原文:
我们要回头查看以“秒退”方式回避游戏的现象增多的问题。希望能听到大家在某些对局中选择“秒退”的原因,从而让我们这次的改动变得更有价值。新组建的团队的重点目标就是减少“毁灭游戏体验”的现象的发生以及其配套的匹配系统的改进。值得一提的是:我们已经发现了一个错误的“秒退”惩罚时间配置,目前已经计划将修复这个问题。这将使得游戏系统能正确的惩罚那些多次“秒退”的玩家。
我们一直致力于与大家一起将整个游戏变得更好,通过提前分享我们的计划,我们可以根据大家的反馈来及时作出反应和调整。我们希望能保持这种改动的透明度与开放性。


虽然目前这件事情还没有在国内引发讨论热潮,但是国外已经有很多玩家对于这一改动表达了自己的看法。我个人觉得有一个国外网友说得非常有道理,这里引申出来给大家参考一下:
目前大家选择“秒退”的原因,无外乎无法接受当前的阵容,或者在英雄BP上与队友有矛盾,因此可以在选人界面新增一个“放弃该场比赛”的投票——这个投票与游戏内的投降投票一致,当有4名玩家不认可当前的阵容而选择放弃比赛时,五名玩家会自动退出当前界面以达到与秒退相同的结果,但不会受到长时间的惩罚。不过这个设置会存在一个问题,那就是无缘无故的浪费了对方五名玩家的时间。

总结
距离改动实际上线还有一段不少的时间,大家认为这个问题应该如何解决呢?
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