LOL弗雷尔卓德之心辅助玩法_S8布隆符文天赋出装加点玩法攻略
如果要找一个在S8版本最强辅助的话,我想应该是非布隆莫属了。布隆最大的特点就是他拥有非常优秀的防御能力,可以为队友遮风挡雨档下许多技能和伤害,并且为ADC队友留下那些正在逃跑的对手。他的技能招式并不华丽但却十分实用,在增强了一点点之后便重回赛场受到了职业选手的青睐。在本次的布隆攻略中,我们特意挖掘了来自LGD的中国最强辅助PYL的布隆玩法, 为大家献上最实用的上分攻略。
LOLS8布隆辅助优缺点分析
优点:
布隆控制能力优秀
布隆保护能力强大
布隆机动性尚可
缺点:
布隆伤害能力单一
布隆追击能力较差
布隆操作难度较高
LOLS8布隆技能解析
LOLS8布隆被动技能 震荡猛击
布隆可以通过普攻和【Q寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。伤害:32+8x英雄等级,减益的持续时间:→4秒。
分析:布隆使用Q或者普攻可以给他的对手挂上一层BUFF,只要这层BUFF被施加到目标身上之后其他英雄包括布隆对他造成后续攻击将叠高BUFF层数,当BUFF叠满目标就将被眩晕。好的地方是这个被动无需技能驱动,使用普攻就可以给对方英雄堆叠被动层数。坏的地方也是如此,除了一个CD较长的Q技能以外布隆就只能依靠普攻来激活被动了,这使得他的被动容易被对方英雄破解,尤其是在面对对方是莫甘娜这种辅助的时候很难打出理想效果。
LOLS8布隆Q技能 寒冬之咬
布隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240[最大生命值的2.5%]的魔法伤害,并将目标减速70%,这个减速效果会在接下来的2秒里持续衰减。此外,还会对目标施加一层震荡猛击效果。
分析:布隆只有一个小技能能够提供输出,那就是Q技能。Q技能跟其他非锁定技能一样,可以被小兵阻挡,并且因为这个技能的飞行速度较慢,要多打一些提前量。
LOLS8布隆W技能 挺身而出
布隆跃向一个友方英雄或小兵。在抵达时,布隆和友方目标会获得15/17.5/20/22.5/25(+10/11.5/13/14.5/16%额外护甲/魔抗),持续3秒。
分析:W是一个只能给自己人使用的位移技能,所以要根据情况开启,一般来说W技能有两种用途。
1.进攻的时候W前排小兵RQ开团。
2.保护己方ADC的时候W到他身上然后开盾阻挡伤害。
LOLS8布隆E技能 坚不可摧
布隆减少即将到来的伤害,并为他身后的友军格挡伤害。布隆朝一个方向举起盾牌,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒,并使来自目标方向的第一次攻击变得无效。布隆还将拦截敌方的飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受它们的伤害。在举盾期间,布隆获得10%移动速度加成。
分析:与亚索的的风墙类似,布隆的盾墙可以为队友档下所有飞行道具,包括技能,远程英雄的普通攻击等等。这个就能强悍的地方在于,它是一个可移动的风墙,所以完全可以开着E技能怼上去,缩小敌方英雄的作战范围,在团战开启之后不要立即开启E技能,稍微留一下再交更好,如果你能够为ADC档下超高伤害的一击的话(例如金克斯的大招),那么相信打赢团战之后队友都会给你打出666。
盾墙默认的开启方向是正对鼠标的方向,所以在使用E技能之前你需要把鼠标移动到需要举盾的方向再开E技能。还有一点是E技能可以增加一些移动速度,在撤退的时候开启盾墙后退可以跑的更快些。
LOLS8布隆R技能 冰川裂隙
布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。被命中的敌人会受到150/250/350(+0.6)魔法伤害。被命中的第一个敌方英雄会被击飞1.0/1.25/1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。在接下来的4秒里,进入裂隙区域的敌人会被减速40/50/60%,减速效果持续0.25秒。
分析:布隆的大招是一个控场型技能,主要用来打控制而不是伤害,击飞的效果行进速度相当慢,非常容易被躲掉,为了稳定打出控制,最好贴身使用,闪现到人群R开团是完全可以的,满级的布隆大招与石头人的击飞时长一样,相当霸道,击飞的强大之处是因为这种控制不能通过其他方式解掉。就像PYL在比赛中这样,请看下图:
为了打出稳定的控制,PYL贴身对PAWN打出了大招,在PAWN还没有落地之前他就被秒了,没有任何还手之力。如果不是贴身用的话,很有可能Pawn会开启金身来规避一轮伤害,很有可能团战就是另一种结果了。
LOLS8布隆辅助出装方案&打法解析
其实辅助英雄的出装和玩法是根据游戏场面的变化而变化的,没有一种特别固定的出装,下面我们参照一盘PYL的比赛来详述布隆辅助的玩法,希望各位举一反三。
游戏前期:机动性优先
PYL的天赋和符文都以防御为主,所以在出门之后他选择多带了一瓶蓝,反正只要工资盾运用好的话是可以回不少血量的。
在游戏里前期,PYL和Imp抓住对方老树的一波失误,率先拿下1血,这样的话为了加快比赛节奏,Pyl回家直接拍下了5速鞋来选择带节奏。
选择五速鞋有两点好处:插眼快,支援快,Gank带节奏更容易。
但是先选5速鞋就不能第一时间升级眼石了,这种出去Gank之前要买真假眼帮ADC做好视野,否则自己ADC被杀就得不偿失了。
当然在劣势的时候要第一时间做出眼石,防止被对方打GANK,让ADC安稳发育才是上策。
游戏中期:多插眼,多团,少送人头
其实在游戏中期开始时候职业比赛的辅助开始跟路人局有了一些变化。
职业比赛中辅助的团战优先级比较靠后,即使不出肉装也很少有人去针对辅助,而排位赛中恰恰相反,玩家的关注点通常是人头和秀,所以我们玩好辅助要遵循一个原则——比C位能抗就行了。
当然这一点很容易做到,只要出1-2件偏防御的肉装就可以了,这种情况下只要你不上去浪,对方团战关注的重点通常是C位,而这个时候你使用布隆来为他们档下伤害就可以了。
这是玩好辅助很重要的一条原则,不过分浪让自己处于一个偏“隐形”的状态,你可以很轻松的给队友做出支援,对方也不会特别针对你。
游戏后期:潜心运营,稳扎稳打
打到游戏后期我们的最重要的关注点是真眼以及排眼。
这个时候的装备对于辅助的重要性没那么大了,很多时候我们在游戏后排大家都是6神装没人去做视野反而会给对方机会,在这里PYL以及职业辅助的处理都是视野控制为主,自己的装备为辅。
一个好辅助应该心中有全地图,在地图上标注好时间:XX分刷大龙,XX分抢BUFF之类的,而不是想方设法打钱出装备,尤其是选择布隆的情况下我们没有机会拿人头,所以更要专注做好自己的本职工作。
而且布隆的打钱效率也很低,跟锤石相比差远了,所以我们在游戏后期的时候要更加注意视野问题,通常这将影响团战的导向。
如果在买眼真眼之后还能有经济的话,这个时候的布隆就应该补血装了,让自己变得更硬从而为队友挡下更多的伤害。
结言
说一下团战中的站位,布隆的站位最好是在团队中央,这样无论哪个队友发生情况的时候都能及时的W过去支援,就像图中这样。
PYL站在中间对方开团就有诸多禁忌,因为无论打哪一方他都能在最快的时间内赶到,团战无非就是抓对方的漏洞弥补自己方的漏洞,我们做好自己的本职工作把输出的任务交给队友就OK了。
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