LOL:怎么才能完好铸星龙王索尔?学会用W技能最关键。
玩过铸星龙王索尔的人都知道龙王的主要输出技能甚至可以算得上的唯一输出技能就是被动了。很多刚玩龙王的玩家可能不懂怎么利用W技能将被动技能的伤害值达到最大化,这也是能不能完好龙王的一个核心标准。
LOL龙王W技能浅析
被动三颗星围绕着索尔旋转,每颗星造成伤害和特殊效果(冰杖可以叠加羊刀)。W技能是将三颗星的旋转轨迹外推,并且旋转速度变快,伤害变高,同时会产生蓝耗。
作为索尔的一个招牌技能,被动平时无蓝耗,在装备支撑不错的情况下,被动的伤害还不错,如果开启W,伤害变高,旋转速度变快。是索尔的主要输出技能。
但是,W技能的命中率相当的低。
这里有一张图片

中间的空白圆圈,代表索尔的自己;红色的圆圈,代表被动的三颗星的轨迹;粉色的代表开启W的轨迹。当然,其实被动转动的速度,要比开启W慢很多,我这里先将其忽略掉,一会再谈转动速度的问题。
首先,三颗星是逆时针旋转的。第二,都以索尔自身为圆心。第三,按照索尔被动的动画模式,星星是有尾巴的,但尾巴划过却不能造成伤害。就是说只有星星的头部才能造成伤害。所以这里用红色和粉色的部分代表星星能造成伤害的头部,其他的白色就是尾部。
那这里要注意,通过测试发现,本身这个技能在游戏中动画显示的是没有宽度的,但是实际上,这个技能造成伤害范围会比动画显示的略宽一些。也就说,无论是在轨道里还是轨道外,只要能挨着星星的头部,哪怕看起来稍微有些没碰到,但依旧是有伤害的。
当开启W之后,星星会推向外轨。具体的范围显示的是比索尔平A的距离小,但实际上,是一样的。
当然,这么好的一个技能,不好好利用起来,怎么能对得起招牌技能的这个说法呢!
LOL龙王使用好W技能的小技巧
1.利用开关W技能造成稳定的伤害。
在开启W和关闭W的一瞬间,星星是会朝着直线方向外扩或内缩,可以用这种方式确保星星击中目标。但是由于星星一直是旋转的,所以这里要注意其运动的轨迹。
正常的W开启时星星的头部应该在外圈红色的位置上,但是关闭之后,星星依旧会旋转,所以不会回到粉色的内圈位置,而是会移动到红色的内圈位置上。绿色的箭头就是内缩运动的轨迹。外扩同理。(根据后期测试,开合的伤害是根据你之前的动作,如果之前是开着的,那么合进来的时候造成的伤害还是开的时候的伤害,反之同理)
2.利用装备。
因为星星的伤害是AP伤害,所以会附加装备的特效,而让星星能多次打到英雄,就得利用这个索尔必出的装备——冰杖
3.利用走位。
这里有点废话了,因为是英雄,走位都及其重要。但这里,针对放大索尔的星星的伤害,有一个特殊的走位,叫顺圈走位。
因为星星是旋转的,速度是恒定的(被动的速度大约是一颗星星转一周需要大约4秒的时间,W开启后,一颗星星转一周大约需要2.5S),所以在星星旋转的过程中,绕着目标顺时针画圈走位,会让星星更早的碰触目标(因为无论是野怪还是小兵,被伤害嘲讽后都会径直的走向你,你当然会远离他,以至于星星能碰到目标)有兴趣的童鞋可以私底下训练一下,多练几次就会了。
4.利用几何圆弧。
这里就考验大家平面几何的学习程度了。如果是野怪和小兵,习惯性的站位都是以你圆心,呈圆弧状攻击你。如果是团战,更要考虑站在哪里,星星转的圆弧会刮过更多的英雄。
接下来,就是这个技能尴尬的地方了!
第一,如果索尔受到了除普通减速以外的其他异常效果(如击飞,沉默,恐惧,禁锢,强制位移等)都会收起三颗星星1—2S,然后再自动开启。这里注意,因为在W开启后会有一个短暂的CD,根据技能等级有5—2S左右,当W开启后,受到上面所说的异常效果时,会自动收起星星,在自动开启时会恢复成被动时候的星星,并且依旧计算W的CD。
第二个尴尬之处是,在内圈,你是无法利用这个技能造成任何伤害的,所以碰见卡特啊,劫啊,亚索啊,盲僧啊等等喜欢近身的英雄时,W技能显得十分无力。
第三,这个技能真的想打到高伤害,是非常难的,走位,预判都很关键,不是无脑开启W就可以的!
还有要注意,有时候在野区的时候,开启W技能很大可能会击中野怪(即使在墙的那边),所以小心自己逃命的时候被误杀啊!!
小技巧:三颗星星在击中目标时是有动画效果很声音的,即使在没有视野的地方也是这样,可以用三颗星星开启W探一探草丛或者墙的隔壁是不是有敌方,或者探探龙以及自家的红蓝BUFF还在不在。
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