当前位置:红瀚达电竞网 > 游戏合集 > 地下城与勇士 > DNF耳环强化11到13对比增幅10到12 耳环是选择增幅还是强化好详解

DNF耳环强化11到13对比增幅10到12 耳环是选择增幅还是强化好详解

  地下城与勇士玩家提升自己的装备打造是很有必要的,其中有一个就是耳环的打造问题,玩家们不知道到时选择增幅好还是强化好。应为强化相对来说简单一些,这样三攻加的高,但是增幅有额外的力智提升。下面就和红瀚达电子竞技网具体看看DNF耳环强化11到13对比增幅10到12,耳环是选择增幅还是强化好详解吧。

地下城与勇士

  分析模板数值

  耳环的强化/增幅涉及“三攻、力智”的数值变化,需要取一个用于计算的模板数值。在物理职业的视角下,取一个适中的打造水准:基础力量3600点,百分比职业的基础物攻取作2500点,固伤职业的基础独立取作2700点。

  还是将输出环境分为三种:(1)修炼场;(2)单刷有系统奶;(3)打团同时具备系统奶和队友奶,同时队友放一觉。系统奶取泰波尔斯副本及以上(漩涡、普雷)的数值。队友奶则将Buff常驻力智取作7000点,一觉施放加成力智取作10000点,常驻三攻取作1500点。直接按放一觉的状态进行计算,即Buff力智+17000点。因为实测数据百分比和固伤差距不是很多,所以就用百分比的来说。

  一、耳环强化11对比增幅10

耳环强化11对比增幅10

  强化11和增幅10都是比较贴近普通玩家的打造等级,二者之间相互转换的必要程度极小,我们还是先来看一下数据计算的结果:

  耳环强化+11/增幅+10的提升率对比结果为:修炼场为1.08%/1.09%;单刷带系统奶为1.08%/1.07%;打团为0.675%/0.457%。

  可以看到提升率非常接近,只有在打团队友奶放太阳的情况下,强化+11才略微有点优势。总的来说,耳环强化+11和增幅+10在伤害提升水准上基本是一样的。换句话讲,如果大家的耳环现在是强化+11,你想把它归零然后打红字增幅,也至少要增幅+10才能和原有的强化+11持平。

  二、耳环强化12对比增幅11

耳环强化12对比增幅11

  两组等级对多数玩家而言都是比较难达成的,其实在增幅大狂欢活动期间,增幅+11反而会比强化+12简单一些。那么两者之间存在怎样的伤害差距?

  耳环强化+12/增幅+11的提升率对比结果为:修炼场1.42%/1.97%;单刷带系统奶1.42%/1.93%;打团0.894%/0.827%。

  在单刷的时候,耳环增幅11是比强化12要好一些的;而在打团且队友奶放一觉的情况下,强化12会反超增幅11,队友奶的水准越高,反超的程度就越大;不过组到好奶的情况还是比较少的,所以实际综合来看耳环增幅+11略微好过了强化+12。

  三、耳环强化+13对比增幅+12

耳环强化+13对比增幅+12

  这个普通玩家达到还是有点难度的,不过顺手总结出来玩家们参考一下。耳环强化+13/增幅+12的提升率对比结果为:修炼场1.44%/2.91%;单刷带系统奶1.44%/2.85%;打团0.91%/1.22%。

  在三种输出环境下,耳环增幅+12都是好过了强化+13,并且单刷时的差距从细节层面来讲还比较大。当然,这里队友奶的Buff力智水准取的是常驻+7000,放一觉+10000;如果实际打团时遇到了水准更高的队友奶,Buff力智的数值还会提升,此时增幅+12的优势会略微变小一些。但结合多种输出环境下的提升、以及各自对面板的改善情况来看,耳环增幅+12确实是比强化+13要好一些的。

  总结

  根据分析的结果,为大家列出耳环从增幅+10到强化+13的提升大小情况:增幅+12>强化+13>增幅+11≥强化+12>强化+11≈增幅+10。

  其中增幅11和强化12的差距很小,且当队友奶的水准足够高时,结论会发生反转。所以玩家们根据自己的情况选择就好。比如这次的增幅活动,普通玩家拼一下红11还是不错的;或者红10也可以,都是平民玩家中比较不错的配置了。


上一篇:DNF普雷团本现阶段进阶打法攻略汇总 中低配队伍及高配队伍通关心得全放送

下一篇:明日方舟新近卫干员赫拉格精二立绘展览 大叔的帅照来了