宝可梦剑盾铠之孤岛DLC新增内容
宝可梦剑盾DLC第一弹已经正式推送,作为宝可梦正传历史上的第一款DLC,铠之孤岛受到了非常多玩家的关注。本次我将为大家详解介绍这款DLC,相信大家在看完这篇文章之后就知道自己到底要不要入手了。
宝可梦剑盾铠之孤岛DLC新增内容
在正式介绍之前,有一点需要强调,无论玩家是否购买了DLC都可以下载本次更新,并且可以从Pokemon Home里将回归的宝可梦传到游戏本体当中。当然,如果Pokemon Home里没有这些宝可梦,你也可以通过和朋友联机交换获取。
宝可梦图鉴更新
宝可梦剑盾在发布时虽然广受好评,但是也遭到了不少吐槽,主要原因就是宝可梦数量太少了,删除了旧系列的很多宝可梦。而本次DLC最重要的内容之一就是带回来了100只老宝可梦。从上图的列表可以看出,在国内外都深受欢迎的胖丁、可达鸭、伦琴猫、索罗亚克家族都顺利“偷渡”到了伽勒尔,曾经在对战当中的热门精灵如真正的雨天队核心蚊香蛙皇、“脏得不行”的败露球菇、“辣鸡之翼”烈箭鹰也将回到对战的环境中。不知道在目前对战节奏这么快的情况下盾菇还能不能再现从前的辉煌。不过无论如何,能看到这么多宝可梦的回归,我是挺开心的,相信你们也是如此。
除了一百只宝可梦的回归,铠之孤岛还新增了呆壳兽的伽勒尔形态,具体进化方法为在收集八个新道具伽勒尔豆蔻枝后,去海面上的一个孤岛找到指定NPC兑换成伽勒尔豆蔻手环,然后让呆呆兽使用这个道具。伽勒尔呆壳兽的特性为速击,有一定概率比对面先出手。它在进化后可以学习新的技能臂甲武器,这个招式有一定概率让对手陷入中毒状态,而且会对物理攻击和特殊攻击可造成的伤害进行比较,然后从中选出伤害较多的方式进行攻击。
新传说中的宝可梦熊徒弟会加入玩家的队伍,与玩家一起锻炼成长。它进化后会变成武道熊师,拥有一击流和连击流两种不同的形态。不同形态的武道熊师可习得的招式和超极巨招式也各不相同,一击流学会的招式为暗冥强击,连击流为水流连打。武道熊师的形态变化是永久性的,由熊徒弟在双拳塔的恶之塔还是水之塔修行决定。如果选择在恶之塔修行,则会进化为一击流,如果选择在水之塔修行,则会进化为连击流。两种形态的武道熊师特性相同,都是无形拳。该特性的宝可梦使用接触类招式能不受对方守住类状态的效果。除此之外,它们还拥有自己独立的超级巨化形态。
妙蛙花、水箭龟和伽勒尔御三家在DLC更新后,也获得了属于自己的超级巨形态。前两者的超级巨技能效果为对方场地上草/水属性以外的宝可梦都会持续4回合受到伤害,而后三者的超级巨技能效果为能够在不受对手特性影响的情况下进行攻击(如千面避役的攻击不会因对方海兔兽特性为引水而无效)。
新道具和新技能
既然有了新宝可梦,那肯定也少不了新道具和新技能。继推出了能提升个体值、改变性格的道具后,GF又推出了能改变超级巨形态的道具,现在大家再也不用担心没办法使用路边抓到的闪光宝可梦了。能让普通宝可梦变成超级巨宝可梦的新道具名为极巨汤。玩家需要在游戏里收集极巨菇,然后通过熬成汤制作而成。使用之后除了能让还未解锁超级巨的美录梅塔以外的其余31只宝可梦变成超级巨形态,还能让超级巨宝可梦变为普通形态。
新技能方面,玩家在完成了第一个道场挑战后,可以在马士德的道场里找到一位专门兑换技能的NPC,使用足够的铠甲矿石兑换DLC新增的技能。具体新增技能及其使用效果如下:
广域战力 - aoe技能,精神场地下威力增加
铁滚轮 - 攻击后破坏对方场地,当对方场地效果不存在时会使用失败
鳞射 - 2-5次连续攻击,使用后速度+1,防御-1
流行光束 - 蓄力招式,第一回合特攻+1,第二回合攻击
薄雾炸裂 - 使用后濒死,薄雾场地下威力提高
青草滑梯 - 青草场地下先制度+1
电力上升 - 电气场地下威力翻倍
大地波动 - 根据场地改变招式的属性和威力
爬击 - 攻击后对方特攻-1
妒火 - 攻击该回合提升能力的宝可梦会让其陷入灼伤状态
泄愤 - 如果本回合能力被下降则威力翻倍
灵骚 - 利用对手道具攻击,如果目标不携带道具则会使用失败
腐蚀气体 - 使用后溶解全场道具
指导 - 使用后队友攻击+1,防御+1
快速折返 - 水系急速折返
三旋击 - 三段攻击,威力逐渐提高
双翼 - 攻击两次
热沙大地 - 攻击后对手陷入灼伤状态
铠之孤岛地图设计
纵观整个凯之孤岛的地图设计,其实就是以马士德道场为中心,延伸出很多旷野地带。不过不得不夸一句,整个岛的整体风格非常自然,虽然涵盖了多种不同的地形设计,但是地形与地形之间的衔接恰到好处,玩家在探索时几乎不会感受到突兀感。特别是在对比本体游戏当中略显空洞且有着奇怪天气分界线的旷野地带而言,铠之孤岛的地图设计更是明显好上不少。可惜GF的技术水平依然没有进步,场景建模还是一如既往的差。
跟随系统回归
玩家在完成了三个道场挑战后,就可以带着宝可梦一起在地图上行动了。话说回来,这明明会是深受玩家认可的要素,但GF在宣传时居然一句都没有提到过,当真是宣发鬼才?
包括本体和DLC在内,全部500只宝可梦都可以跟随在主角身后行动。为了做到这一点,GF制作了大量的全新建模,所以现在甚至可以在地图上看到明雷的吼鲸王。
值得一提的是,在某些特殊的场合也会出现如同下图这样尴尬的情况。
但不管怎样,宝可梦跟随系统能够回归真的太好了~
找地鼠小游戏
玩家在进入DLC不久后,会碰到埋在地里的阿罗拉地鼠以及一位与事件相关的男性NPC,他会拜托玩家帮他寻找其他走丢的地鼠,一共有151只。找到地鼠时,游戏会提示玩家该区域还剩下多少只,并给出对应奖励。收集地鼠奖励的宝可梦均为梦特。
5只 - 阿罗拉喵喵10只 - 带王者之证的普通呆呆兽
20只 - 阿罗拉六尾
30只 - 阿罗拉穿山鼠
40只 - 阿罗拉雷丘
50只 - 阿罗拉嘎啦嘎啦
75只 - 阿罗拉椰蛋树
100只 - 第七世代御三家151只 - 6v阿罗拉地鼠
总体评价
如果说《宝可梦剑/盾》的完成度只达到了50%,那么在凯之孤岛更新后,这个指数可以提升到70%左右。凯之孤岛的优点在于,补充了一些之前删除的老宝可梦、增加了新道具和新技能、宝可梦跟随系统回归以及探索要素的加入。在经过长时间的摸索后,GF终于基本掌握了制作大型开放式地图的方式,不再是随便圈出一片场地,然后随便添加点建模和宝可梦。当然,凯之孤岛也有缺点存在,画质非常一般也就算了,居然还能出现掉帧现象,这实在是让人有些接受不能。
总的来说,如果后续的冠之雪原的体量能再大一些,并在地图设计上继承上述优点,那么我认为这款DLC还是值得购买的。
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