魔兽争霸3:人族攻城坦克的可玩性与优缺点分析
每次提到拆屋能力强的战术体系,很多玩家一定最先想到的是粗俗中带有暴力元素的人族坦克流和兽族驾狼骑行。 另一方面,人族的坦克流和狼奔跑的骑行方式,本质上是通过拆除对方家的建筑物来战胜自己,但由于两个兵种的属性、作用本身有差异,实战游戏也有不小的差异。 这次,我们来看看人族攻城坦克在这次版本中的易用性和优劣。
可玩性
在不考虑对局情况的情况下,自身攻城能力极强的攻城坦克的可玩性非常好。 毕竟移动速度慢,选定战术思路后被对方发现,除了可能中途被拦截外,防御、血量两个属性都非常好。 只要对方事先没有发现意图,很难形成我们的坦克流,臭硬的攻城坦克只要进入对方基地范围,就会是极其难以处理的存在。 只要数量足够,对方竭尽全力也保护不完,就毫无疑问容易玩。 枪决经验值的提高,在一定程度上降低了这个职场的发挥空间,但只要对方没有事先发现意图,就值得尝试。
好处
攻城能力极强。 仅从攻击力来看,即使在3次攻击的情况下,拥有48点到88点攻城攻击力的攻城坦克确实比不上板砖车等传统攻城机械,但本身的攻击力并不低,也不用太担心生存问题,只要有一定数量,就会摧毁对方的建筑物
生存能力强:一开始就拥有700分生命值和2分城甲的攻城坦克生存能力还是非常强的。 究其原因,在对战模式的常用单位中,兽族除狼骑兵以外的兵种攻城能力难以在坦克上发挥。
能够独立作战:迄今为止,在《魔兽争霸3》中英雄发挥了极其强大的作用,但大多数战术构想都需要在英雄的加持下发挥充分的效果。 不易被对方破坏,轻易致命打击敌人建筑物的攻城坦克除外,实战中完全可以独立成军作战,增加英雄牵制对方的时间。
操作要求低:攻城坦克不适合作为移动速度不乐观的单位,在实战中作为前排单位使用。 但是,在攻击对方基地时,到达指定位置后,不需要太多操作,可以很好地压制对方。 操作难度当然也非常低。
缺陷
经济需求高:攻城坦克综合能力好,但需要有足够的数量和攻防等级才能更好地牵制对手。 再加上自身成本不便宜的原因,实战中发挥这个单位的效果,需要足够的经济支撑,一般来说,人族只有在2矿到3矿的情况下,才能发挥这个战术的效果。成型速度慢:攻城坦克本身是后期单位,同时生存所需时间也比较长。 此外,由于攻防等级往往需要在2级以上时才能发挥效果,成型时间也比人族其他常用战术晚很多。
正面能力弱:准备选择这种战术后,上中期不能选择很多其他兵种配合战斗,这直接使族陷入正面战斗力不足的境地。 如果对方发现了目的,或者前期出现了很大的劣势,在战术还没有成形之前,就有可能直接被打败。
综合评论
综上所述,人族攻城坦克是一种能力和易用性非常好的兵种,但从其综合属性来看,基本上只有在人族没有很大劣势的情况下才能发挥效果。 所以,实战中是否选择攻城坦克,要根据实际的对局情况来考虑。
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